任務

Days
14

王家に忠実なある騎士の一団に、光の神からお告げがあった。勇敢なる戦士たちは悪との聖戦へ呼ばれている。そしてそれは生涯をかけた冒険となる。神の命令に従いこの危険な任務に出発するため、騎士たちは任務を解いてもらえるよう謙虚に申し出ている

難易度別の目標値
01234
-2-202-2
経済
効果
0騎士たちには宮廷に残る義務があると財務官は指摘した。例え神に命じられようと、遠く離れた国での任務は彼らの義務の妨げとなる。神官たちはこれに腹を立て、崇拝者たちの前で王家の言動を批判した
1宮廷には忠実な騎士の存在が必要であると財務官は主張したが、使命を遂行している期間中は代役を立てる機会を与えた。しかしどの候補者も必要な基準を満たすことができなかったため、騎士たちは渋々冒険を先送りにすることを余儀なくされた
5財務官は騎士たちが聖なる冒険に旅立つことを許可した。しかしその条件として、不在の補填として戦利品の一部を国庫に寄贈することを要求した
信仰
効果
0神官たちは神と対話したが、それぞれ相反する意見を持って戻った。一部の神は任務を支持し、一方で他の神は反対した。神官たち自身も衝突した結果、任務は中止となった。この不祥事と対立は、信者たちを神殿から遠ざけることになった
1神官たちは神と対話したが、騎士たちの任務に関して具体的な答えを得ることができなかった。騎士たちの要求は拒否され、彼らは宮廷で今も義務を遂行している
5神官たちは騎士たちの任務を祝福し、騎士たちが国内で日常的に行う義務より特別な注意が払われたことに神々も満足した
文化
効果
4文化長官は彼らに美しく英雄的な物語を語った。それは刺激的だったが、悲しい結末があった。騎士たちはその教訓を胸に刻み、大いなる任務には旅立たないことを決めた
5文化長官は彼らに勇敢な行いや英雄的な功績の物語を語った。それは騎士たちにとって、大いなる任務に出るためのさらなる刺激となった。彼らは良心を持って熱心に取り組んでおり、神々は満足している
任務 — Kingmaker