川の乙女

DC 14
Days
14

交易船が活動する川にマーメイドがいるが、通過する船を沈めるようになった。商人がみんな怯えて逃げてしまう前に、彼女を追い払わねばならない

難易度別の目標値
01234
1212141612
忠誠
効果
0忠誠-2経済-2評議員は移動するようマーメイドを説得するために部下を派遣したが、行方不明になった。人々は、男爵領がこの危険な生物と共謀しているのではないかと恐れている。商人は、この交易路の利用をほぼやめた
1経済-2評議員の部下は、この地域を去るようマーメイドを説得することに失敗した。商人は、この交易路の利用をやめた。彼らは安全な水域を好んでいる
2評議員の部下は、この地域を去るようマーメイドを説得した。川のマーメイドは助言を聞き入れ、全面攻撃が必要な状況になる前に譲歩した
3忠誠+1経済+2大使は、贈り物や華麗な宝石でマーメイドを魅了した。彼女が交易船の面倒を見て、フーアなど小さな川の妖精を追い払ってくれるなら、さらに贈り物を定期的に届けると約束した。商人たちは、他よりもこの安全な水路を好んでいる
軍事
効果
0軍事-2経済-2マーメイドを探しに送り出された兵士は行方不明になった。死んだとしか考えられないが、どうやって死んだかは誰も知らない。商人は怯え、この水路の利用をやめた
1経済-2我々の兵士は、川でいくつか待ち伏せを準備してマーメイドを追放しようとした。川の乙女は失敗した試みを笑っただけだった。商人はすでにこの水域の航行をやめている
2我々の兵士は、弓やスリングを使って船からマーメイドを攻撃し、彼女を追い払った
3経済+2我々の兵士はマーメイドがいる水域に突入し、彼女を追い払った。彼女は川を明け渡し、商人たちは他の経路よりもこの安全な経路を選ぶようになった
信仰
効果
0経済-2信仰-1神官の祝福は、勇敢な漁師をマーメイドから守らなかった。彼らは襲撃を仕掛けたが、多くの者が溺れた。商人は、この経路の利用をやめた。我々の民は、神々による加護に失望した
1経済-2神官は、マーメイドを追い出すため漁師と材木業者をまとめあげることができなかった。人々は、祝福や神の支援によって守られていることを信じなかった。商人は、この水路の利用をやめた
2神官は漁師と材木業者を結集し、水中の「牧草地」からマーメイドを追放した
3経済+1信仰+1神官は地元の漁師を祝福し、それによって川のために立ち上がる勇気を与えた。彼らはマーメイドを追放し、どのような試みでも神の支援が大きな強みであると証明した
川の乙女 — Kingmaker