Шепот далекого прошлого

Участь Варнхолда

Земля вокруг Варнхолда полнится тайнами, и некоторые из них — страшнее других. Прошло не так много времени со дня первой встречи с мертвецами-циклопами, и вот уже их полчища атакуют мирные деревни. Кто навлек беду на Варнхолд и как ее остановить?

Цели

0/7 · Сохранено на этом устройстве
  1. Помочь жителям Старого Комеля

    В деревне Старый Комель — сразу две напасти. Его атакуют чудовищные твари, мертвецы-циклопы, восставшие из могил. А еще, со слов крестьянки Цветиславы, часть селян стала поклоняться чудовищам! Барон Варн и его соратники обязаны предотвратить беду.

  2. Победить культистов

    Селяне, оказавшиеся культистами зловещего архдаймона Харона, угрожают покою баронства Варнхолд. Выхода нет, с ними нужно покончить!

  3. Избавиться от отступников

    Культисты Харона или нет, но староста Старого Комеля и его паства может быть полезна. А вот лжецы, пытавшиеся обманом переманить барона Варна на свою сторону, снисхождения не заслуживают!

  4. Выжечь скверну

    Кажется, что в этой лживой деревне каждый запятнан злом. Каким бы кровавым не казалось это решение, но никто не должен уйти живым.

  5. Добраться до входа в древнюю гробницу

    Итак, теперь у отряда барона Варна есть цель — древнее подземелье, где, по рассказам жителей Старого Комеля, покоится император древних циклопов. Однако едва ли кентавры племени Номен будут рады визиту!

  6. Набраться сил для последнего рывка

    Путь в древнее подземелье вот-вот откроется. Ну а пока древняя магия работает, отряду надлежит отдохнуть и восстановить силы.

  7. Отправиться в мрачные глубины

    Ритуал открытия дверей сработал, а значит — время пришло!

Шепот далекого прошлого — Kingmaker