Палач

Создание персонажа

Палачи — мастера выслеживать добычу, опытные охотники, живущие ради погони и завершающего ее смертельного удара. Палачи проводят жизнь, совершенствуя свое умение обращаться с оружием, изучая повадки и анатомию врагов, и практикуясь в боевых маневрах. Классовые особенности Мировоззрение: Любое. Кость здоровья: d10. Классовые навыки Классовые навыки палача — Атлетика, Внимание, Знание (мир), Знание (природа), Подвижность, Скрытность и Убеждение. Умения палача Палач умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных). Основные особенности Поиск ловушек Палач получает Плутовство в качестве классового навыка. Также он получает способность вора поиск ловушек, используя свой уровень палача в качестве эффективного уровня вора. Приемы палача Набираясь опыта, палач узнает ряд приемов, помогающих ему в бою и осложняющих жизнь его врагам. Начиная со 2 уровня, и каждые 2 уровня после этого, палач получает один прием. Если не указано иное, палач не может выбрать один и тот же прием дважды. Палач может брать воровские приемы в качестве приемов палача, используя свой уровень палача в качестве уровня вора. После 2 уровня палач может взять боевой стиль рейнджера (такую как Стрельба из лука или Бой парным оружием) и получить черту боевого стиля из первого списка для этого стиля. Он может брать черты выбранного боевого стиля, даже если не соответствует их требованиям. После 6 уровня он может вновь взять этот прием и добавить к списку доступных черт боевые черты рейнджера 6 уровня для взятого боевого стиля. После 10 уровня он может вновь взять этот прием и добавить к списку доступных черт боевые черты рейнджера 10 уровня для взятого боевого стиля. Изучить цель Совершив сопутствующее действие, палач может изучить цель, которую видит. После этого он получает бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели. Сложность классовых способностей палача для этой цели увеличивается на 1. Если палач наносит цели урон атакой исподтишка, он изучает эту цель, что позволяет ему применять против нее бонусы за исследованную цель (в том числе и к обычному урону от оружия). На 5, 10, 15 и 20 уровнях бонусы к броскам на попадание и урон, а также сложности классовых способностей палача против изученной цели увеличиваются на 1. Начиная с 7 уровня палач может изучить цель, совершив сопутствующее или быстрое действие. Наступление палача Начиная с 13 уровня палач может раз в день увеличить свою скорость на 30 футов в раунд, при этом его движение не провоцирует внеочередных атак. Начиная с 17 уровня он может делать это дважды в день. Маскировка палача Палач может использовать навык Скрытность, чтобы прятаться, когда он находится в любой своей излюбленной местности, даже если она лишена укрытий. Мастер-палач На 20 уровне палач становится мастером поимки и уничтожения изученных целей. В качестве основного действия он может совершить одиночную атаку по изученной цели, используя свой полный базовый модификатор атаки. В случае попадания цель получает обычный урон, а затем должна совершить успешный спасбросок стойкости или умереть. Сложность этого спасброска равна 10 + 1/2 уровня палача + модификатор Интеллекта палача. Вне зависимости от того, был ли спасбросок успешен, эта цель не может повторно стать целью этой способности (примененной любым палачом) в течение 24 часов.

Палач — Kingmaker