Проклятие Мерцающего озера

Трудности с троллями

Украденные земли полны странных местечек. Взять, к примеру, остров на Мерцающем озере: вроде бы укромный уголок вдали от любопытных глаз, тишь да гладь. Да только местные рыбаки оплывают его по большой-пребольшой дуге и твердят про призрачные огни, пляшущие на берегах каждую ночь. Говорят, в стародавние времена в башне на острове творились такие непотребства, что место и по сей день гиблое. Так это или нет, а разобраться придется. А то что ж это за безобразие – баронство с белым пятном в середине карты…

Цели

0/7 · Сохранено на этом устройстве
  1. Выяснить, что случилось с отрядом Гундерсона

    Про остров мы услышали от Вилласа Гундерсона – самопровозглашенного героя и путешественника. Растяпа он, а не герой! Весь пол в замке коленями вытер, пока умолял барона разыскать его сокровища и наказать тех, кто их похитил. Жалкий, конечно, типчик, да не откажешь ведь: какой героический правитель не внемлет плачу убогих? Так что путь наш лежит на остров – выясним, что же так задержало охотников на сокровища.

  2. Исследовать остров

    И вот мы на месте! Перед нами – таинственный, мрачный, внушающий потусторонний ужас остров Мерцающего озера! Правда, с берега все выглядит не так уж и леденяще – только темная башня портит вид. Похоже, нам предстоит прогулка!

  3. Addendum_0003

    Ха! А мы не одни на острове! Отряд из трех искателей приключений высадился на берегу и отправился к башне. За ними!

  4. Addendum_0004

    Не успели мы добраться до башни, как наткнулись на беднягу рейнджера. Несчастный встретил ужасную, мучительную гибель. А еще эти мерзопакостные огоньки – роились над трупом, что твои мухи!

  5. Разобраться с безумным жрецом Нетиса

    Хочешь или нет, а начнешь верить в проклятие: пагубный остров творит с людьми что-то странное. В башне нас встретил спятивший жрец, грозящий открыть портал в иной мир и натравить на нас своего бога. Может быть, получится вразумить фанатика? Драться с настоящим божеством у меня нет ну совсем никакого желания!

  6. Сообщить Вилласу Гундерсону о результатах

    Некоторые истории заканчиваются совсем не так торжественно, как хотелось бы: сокровищ нет, отряд сгинул, а наши герои возвращаются к Гундерсону с печальными новостями.

  7. Addendum_0009

    У самых руин мы нашли мертвеца в латах с символикой Ирори. Кто бы ни убил паладина, он не решился выступить прямо – коварно ударил в спину. Ох, попадись мне этот негодяй…

Проклятие Мерцающего озера — Kingmaker