PATHFINDER: KINGMAKER

Проекты королевства

101150 из 379Страница 3 из 8
Проекты королевстваТипОСОписание
Торговое соглашение с Гальтомeconomy400Опытный спекулянт знает, как остаться в прибыли и в период смуты. До 2 ОС в неделю в зависимости от текущего состояния государства: чем хуже состояние, тем больше ОС предоставляет это соглашение.
Торговля с Соленым сердцемother200Вы показали себя надежным союзником юному королевству Соленое сердце. Торговля между вашими странами может принести выгоду обеим сторонам. Эффект: увеличивает Экономику на 7 и обеспечивает 5 ОС в неделю.
Торговля с Рестовомeconomy0Наши добрые отношения с Алдори позволяют начать торговлю с Рестовом на самых выгодных условиях. Эффект: каждый регион с невоенным улучшением, соседствующий с Бревоем, обеспечивает 2 ОС каждую неделю.
Торговля с Внешними планамиeconomy650Завершив этот проект, вы получите случайный предмет из Внешних планов. Этот проект снова становится доступным через месяц после своего завершения, но только если Канера все еще является казначеем.
Торговля виномeconomy100Торговля товарами, угодными Кайдену и его последователям, приносит неплохой доход. Вы получаете 1d10 ОС каждые 30 дней. Приносит дополнительно 1d10 ОС каждые 30 дней за 8 и 10 ранг Лояльности. Приносит дополнительно 1d10 ОС каждые 30 дней з
Товары с Черного рынкаeconomy250Завершив этот проект, вы получите случайный предмет от одного из ваших Черных рынков. Этот проект становится доступным раз в 3 месяца за каждый Черный рынок, построенный в одном из ваших поселений. Только один подобный проект может быть акт
Таможняeconomy130Позволяет легче разбираться с экономическими затруднениями. Обеспечивает бонус +2 к разрешению любых проблем с помощью казначея.
Строители-нежитьother250Работники-нежить не знают усталости и весьма эффективны. Строительство зданий ускоряется на 20%.
Стратегическое сотрудничество с Бревоемeconomy300Теперь, когда наше королевство сильно и процветает, мы можем договориться о стратегическом партнерстве с Бревоем. Эффект: увеличивает Экономику и Внешнюю политику на 7. Обеспечивает 1 ОС каждую неделю за каждый ранг во Внешней политике выше
Стражи-нежитьother300За небольшую плату опытные некроманты готовы предоставить для защиты столицы стражей-нежить.
Способные новобранцыeconomy50Обеспечивает бонус +1 к разрешению любых проблем с помощью генерала.
Союз с Рестовомeconomy50Миролюбивое разрешение проблемы с торговым постом Олега заложило отличную основу для последующей дружбы с Рестовом. Осталось правильно воспользоваться полученным преимуществом.
Союз с Линксиейother1 000Похоже, вам удалось вызвать симпатию безжалостного рыцаря Преисподней. Линксия готова основать посольство Ордена дыбы в вашем баронстве. Орден поможет в борьбе с преступниками и вольнодумцами. Эффект: увеличивает Стабильность на 1 каждую не
Соглашение с Иосифом Селлемиусомeconomy0Лорд-мэр Рестова предложил вам сделку — "денежную помощь" в 500 ОС в обмен на обещание работать исключительно с рестовской строительной артелью.
Система наблюдения Вигмольдаeconomy350По вектору законопослушности-хаотичности: обеспечивает бонус +3 при разрешении событий хранителем в законопослушном королевстве; обеспечивает бонус +3 при разрешении событий генералом в нейтральном королевстве; обеспечивает бонус +3 при раз
Сильная нацияeconomy75Стоимость зданий со фиксированным бонусом к Населению (Училище бардов, Городской совет, Суд, Дварфийский бастион, Амбар, Дом собраний, Лавка роскоши, Особняк, Монумент, Дворянское поместье, Ложа Следопытов, Храм Абадара, Ратуша, Торговая ла
Сакральная защита от ядовother100Обеспечивает невосприимчивость к ядам на территории присоединенных регионов.
Сакральная защита от страхаother200Обеспечивает невосприимчивость к эффектам страха на территории присоединенных регионов.
Рукопашное мастерствоeconomy230Обеспечивает бонус при разрешении любых событий генералом. Бонус зависит от значения Внешней политики: за 1-4 ранг бонус равен 0, за 5-7 — +1, за 8-9 — +2, за 10 ранг — +3.
Рука помощиeconomy150Бонус +2 к разрешению любых событий с помощью канцлера.
Редчайшие товары с Черного рынкаeconomy650Завершив этот проект, вы получите случайный предмет от одного из ваших Черных рынков. Этот проект становится доступным раз в 3 месяца за каждый Черный рынок, построенный в одном из ваших поселений. Только один подобный проект может быть акт
Редкие товары с Черного рынкаeconomy400Завершив этот проект, вы получите случайный предмет от одного из ваших Черных рынков. Этот проект становится доступным раз в 3 месяца за каждый Черный рынок, построенный в одном из ваших поселений. Только один подобный проект может быть акт
Разыскать какие-либо намеки на расположение могилы Армагаother250Отправьте ваших лучших разведчиков на поиски могилы Армага. Это — трудное задание, ведь варвары потратили немало времени на него. Однако мы можем пройти по следам варваров и облегчить себе поиск.
Разорить Храм Оленяeconomy10Окончательно разграбить Храм Оленя и присвоить все оставшиеся там сокровища. +150 ОС. Исключает возможность восстановления Храма.
Разорвать соглашение с Селлемиусомeconomy60Пришло время разорвать соглашение с Селлемиусом и снизить искусственно завышенные цены на строительство.
Развитая дипломатияeconomy65+3 ОС всякий раз, когда дипломат успешно справляется с очередным происшествием.
Прощальный подарок Ландераother150Ландер Лебеда, неудачливый предатель, оставил некоторое количество шпионов в ваших владениях. Мы должны найти их, или будем страдать от их интриг. Пока шпионы не обнаружены, для всех событий, задействующих дипломата или министра, делается д
Простые улучшенияeconomy250Присоединение и улучшение регионов становится дешевле на 25%.
Проникновение в сон Нириссыother150Надо знать врага в лицо. Мастера арканной и божественной магии объединили силы с Линдзи и Сказителем, чтобы исследовать возможность проникновения в сон Нириссы.
Проникновение в сон Нириссыother75Надо знать врага в лицо. Мастера арканной и божественной магии объединили силы с Линдзи и Сказителем, чтобы исследовать возможность проникновения в сон Нириссы. Амулет с прядью волос, который она когда-то подарила королю, поможет установить
Продать кувшин душeconomy0Нелегко продать нечто столь же зловещее, как кувшин душ, созданный Вордакаем. Множество могущественных организаций, таких как церковь Фаразмы, не придут в восторг от таких действий. Все необходимо провернуть в тайне.
Присоединить Южные Скрюченные топиnone400Объявить Южные Скрюченные топи частью ваших владений.
Присоединить Холмогорьеnone275Объявить Холмогорье частью ваших владений.
Присоединить Скрюченные чащиnone200Объявить Скрюченные чащи частью ваших владений.
Присоединить Серебристый следnone375Объявить Серебристый след частью ваших владений.
Присоединить Питаксnone0Объявить Питакс частью ваших владений.
Присоединить Окраинуnone150Объявить Окраину частью ваших владений.
Присоединить Левенисские горыnone350Объявить Левенисские горы частью ваших владений.
Присоединить Дунсвардnone300Объявить Дунсвард частью ваших владений.
Присоединить Гленебонnone325Объявить Гленебон частью ваших владений.
Присоединить Варнхолдnone0Объявить Варнхолд частью ваших владений.
Присвоить Северные Скрюченные топиnone225Объявить Северные Скрюченные топи своей собственностью.
Предотвращение злодействeconomy100Обеспечивает бонус +2 к использованию любых возможностей с помощью хранителя.
Предложение Эзванкиeconomy0Эзванки Киг, Верховный жрец Эрастила из Рестова, заинтересован в распространении веры в Оленьего бога в регионе. Он желает на свои средства построить святилище, посвященное Эрастилу, в ваших землях. Примите его предложение, если хотите полу
Преданные агентыeconomy75+1 к Шпионажу за каждое проваленное министром событие.
Празднество для страждущихnone1 000Народ в баронстве ропщет и требует, чтобы их мольбы были услышаны. Казначей может отвлечь жителей государства от их проблем, устроив роскошный фестиваль с развлечениями и угощением всех гостей. Если меры будут приняты в течение 5 дней, а ка
Построить селениеnone0Превратите одну из ваших деревень в процветающее селение.
Построить селениеeconomy100Превратите одну из ваших деревень в процветающее селение.
Построить селениеeconomy100Превратите одну из ваших деревень в процветающее селение.
Построить селениеeconomy100Превратите одну из ваших деревень в процветающее селение.
Проекты королевства — Страница 3 — Kingmaker