Мастер из Вудры: Похищение

DC 27
Days
14

Удивительное магическое существо из далеких земель, джинн, явилось в столицу и похитило мастера из Вудры, затянув ее в какой-то портал. Вероятно, это связано со жрецами, которые являлись по ее душу раньше. Теперь она томится где-то в ином измерении. Надо спасти ее!

Сложность проверки по режиму
01234
2525272925
Дипломатия
РазницаЭффект
4Жрецы собрались в экспедицию, чтобы спасти похищенную вудранку. Но джинн оказался хитер и запутал след, проскочив по многим мирам. Миссия спасения завершилась провалом, а ремесленница ждет помощи в другом измерении.
2Жрецы, отправленные по следу похищенной, исследовали много измерений, по которым пролегал путь джинна. Это было познавательное приключение, но обнаружить похитителя не удалось. Вудранка продолжает томиться в неволе.
3Охота, возглавленная , настигла джинна. Его хитрые трюки могли бы обмануть кого-то другого, но не . Пришелец был побежден, а ремесленница спасена. Кроме того, вернувшиеся с победой охотники принесли интересный трофей.
Магия
РазницаЭффект
4Магам был отдан приказ отправиться в погоню и спасти ремесленницу. Однако, джинн оказался весьма коварен. Он проложил свой путь через множество миров, запутав свой след. Охотники вернулись с пустыми руками, а вудранка томится в плену.
2Маги, посланные на спасение вудранки, посетили много измерений, по которым пролегал путь джинна. Это было интересное приключение, но схватить коварного джинна не вышло. Мастер по-прежнему томится в неволе.
3Маги во главе с магистром отправились в иные миры, чтобы спасти вудранку. Коварные ловушки джинна остановили бы многих, но не магистра. Ремесленница спасена, а охотники вернулись с ценным трофеем, принадлежавшим похитителю.
Мастер из Вудры: Похищение — Kingmaker