Дикая охота
Дикая охота — это загадочная и внушающая ужас группа фей, которая преследует и загоняет свою добычу между мирами. Те, кто краем глаза видел этих неуловимых существ и выжил, рассказывают об облаках зеленого тумана, наполненных призрачными собаками и лучниками, стреляющими магическими болтами с нечеловеческой точностью и звуке горна, эхом отдающимся по всем окрестностям. Хотя некоторые верят, что дикая охота — не более чем легенда, или это группы мстительных духов преследуют живых, но на самом деле дикая охота — реальна, и она действительно состоит из могущественных фей. В нее входит бесчисленное количество членов, и сам термин "дикая охота" — скорее, название расы (и для отдельных групп собравшихся загнать конкретную жертву). Все феи дикой охоты служат одному легендарному предводителю, известному под именем Рогатый король. Кто он такой — неизвестно, но его способность командовать такими могущественными последователями на водит на мысль о том, что он — лорд фей, обладающий почти божественной силой. А может быть, он и правда божество. Когда Рогатый король зовет — несколько диких охот собираются в легион, чтобы дать отпор самым суровым и легендарным противникам. Из-за того, что иногда они служат агентами божествам фей, дикую охоту иногда причисляют к могущественным созданиям, известным как тейны. В поддержку этой теории можно сказать, что у дикой охоты есть общее с тейнами свойство — они могут мгновенно проникать на иной план. Тем не менее, между тейнами и дикой охотой сложные взаимоотношения, и сами тейны могут иногда стать объектами охоты. Также бывает, что представители дикой охоты вступают с тейном в сделку, заручаясь временной поддержкой. Зов Рогатого короля случается редко, и обычно дикие охоты предоставлены сами себе. У каждой дикой охоты есть собственный монарх, который может без усилий перемещаться между миром фей и планом Материи в поисках новой жертвы. Большинство миссий дикая охота находит благодаря собранным монархом слухам, но иногда они принимают заказы и от других существ — тех, кто окажется достаточно смелым и осведомленным, чтобы найти их. Они принимают задания только от достойных и оплата может сильно различаться, так как они не заинтересованы в материальных благах. Те, кто попробует обмануть дикую охоту или вовлечь в обычные разборки смертных, обычно становятся следующей мишенью. Члены дикой охоты обычно родом из царства фей, но иногда они поодиночке отправляются на план Материи. Причины индивидуальных охот могут быть разными, от теста или демонстрации собственных навыков до мести или даже тренировки новых членов охоты. Охотясь ради самой страсти погони, они выбирают цель посложнее или искусственно придумывают ограничения для самих себя, чтобы повысить сложность задачи. Они стараются не убивать цель (по крайней мере — поначалу), но если добыча не может понять, что суть игры — в соревнования умов, и отвечает опасными атаками, они отвечают тем же. В конце концов, если смертные слишком глупы чтобы опознать дружеское соревнование, то в своей смерти они виноваты сами. В других случаях, дикая охота дерется до смерти жертвы. Тогда ее члены действуют как убийцы. Если они подозревают, что жертва может оживить себя, они могут переместить останки на другой план, а затем превратить тело в пыль.Если противник все равно возвращается к жизни, реакция дикой охоты непредсказуема, от удивления до жажды крови. Враги, которых дикая охота преследует во второй раз, встречают куда более позорную судьбу, чем смерть. Некоторые монархи держат небольшую коллекцию зверей, созданных из наиболее раздражающей дичи. Другие могут просто пропасть без следа, скорее всего, где-то вне досягаемости магии воскрешения. Реже всего дикая охота выезжает с целью пополнить свои ряды. Хотя большинство членов охоты принадлежит народу фей, некоторые из них когда-то просто не смогли сбежать от внимания охоты. Неизвестно, зачем охота время от времени ищет отдельных смертных, однако это редко это смертные, не обладающие сколько-нибудь значительными силами. После долгого преследования, монарх дикой охоты ритуально убивает цель, которая следующим утром перерождается в нового члена охоты. Когда смертные присоединяются к охоте, его память о прошлом исчезает, хотя часть личности сохраняется. Если навыки смертного будут особенно интересны предводителю дикой охоты, они могут решить сохранить их, и тогда смертный становится уникальным членом охоты. Эти особые охотники сохраняют большую часть памяти. Они проводят часть времени со своими родными и близкими, но как только они слышат призывный горн, они бросают все и уходят, ведь этот горн сильнее, чем любые связи. Феи дикой охоты принадлежат к трем расам. Таких фей можно встретить поодиночке или в маленьких группах, но собравшись вместе в дикой охоте они становятся наиболее опасны. В такую группу входят монарх дикой охоты, скаут и лучники.
