PATHFINDER: KINGMAKER

Цели

51100 из 560Страница 2 из 12
ЦелиОписание
Спасти забравшихся в циклопскую могилу молодых поселянНесколько подростков из села Старый Комель забрались в циклопскую гробницу, чтобы испытать храбрость. Нужно найти их и спасти, пока не стряслась беда!
Союз с кобольдамиМы заключили союз с племенем кобольдов. Они могут помочь с поисками Тартуччио.
Союз с клопамиМы заключили союз с народцем клопов. Они могут помочь с поисками Тартуччио.
Сопротивляться влиянию ПитаксаКороль Ироветти ведет нечестную игру! Нам не остается ничего иного, кроме как стиснуть зубы и противостоять влиянию Питакса — и ждать, пока не объявится возможность перейти в наступление!
Сообщить Шарэлю об аресте МоргаланаМоргалан в темнице! Надо сообщить Шарэлю, что кошмар закончился. В конце концов, если бы не его бдительность, этот убийца продолжил бы свои злодеяния!
Сообщить Тирессии, что серподревень убитТеперь наша предводительница может добавить к списку своих титулов "самый храбрый лесоруб в стране". Порадуем Тирессию!
Сообщить племени о победе над злым духомЗлодей растаял в воздухе, словно его и не бывало! Надо скорее сообщить радостную весть Шести Медведям — их прошлая встреча с Амири закончилась... Не лучшим образом.
Сообщить Вилласу Гундерсону о результатахНекоторые истории заканчиваются совсем не так торжественно, как хотелось бы: сокровищ нет, отряд сгинул, а наши герои возвращаются к Гундерсону с печальными новостями.
Совух больше не представляет угрозыПойманный разбойниками дикий совух более не представляет угрозы для нас.
Снять проклятье Сияющего короляСоюзники, советники и верные слуги короля разбрелись кто куда и почти все попали под удар зловещих теней, появившихся из разбитой чаши. Чтобы снять проклятье Сияющего короля нам нужно найти наших союзников и спасти королевство!
Следуем за видениями!Джод, жрец Эрастила, поведал нам о видении, которое направило его к тому самому Храму Оленя. Кажется, в этом месте нас ждет что-то по-настоящему захватывающее!
Следовать за Нириссой к колыбели Неувядающего цветкаСпасаясь от Сияющего короля, Нирисса покинула нас, но явно не просто так! Похоже, она придумала способ борьбы с Извечным, проклявшим и ее, и нашего короля. Нирисса просила разыскать ее там, где цвел Неувядающий цветок. Значит, наш путь лежи
Следовать за ЛиндзиМне действительно не удалось выспаться — но вовсе не из-за волнения. Посреди ночи на особняк напали невесть откуда взявшиеся головорезы! Это было ужасно: крики, кровь... Сначала я растерялась, но быстро вспомнила, что в соседней комнате ноч
Следить за временем!Исследователи магии озадачены: их наблюдения указывают на то, что на столицу и окрестности вот-вот обрушится неизвестное мощное заклинание. Наш город ждет та же участь, что и несчастный Варнхолд. Что же делать?!
Следить за временем!Питакс выигрывает войну, и долго нашему бедному королевству не выстоять! Мы должны прийти с войной на порог Ироветти и лично схватиться с коварным королем!
Следить за временем!Военные силы баронства будут полностью истощены, если мы не покончим с Армагом и теми варварами, кто еще верен ему. Единственный выход — как можно скорее отыскать легендарную гробницу Армага в Гленебоне!
Следить за временем!По словам Джаманди Алдори, на покорение Украденных земель у нас ни много ни мало три месяца. Времени предостаточно, но все же не стоит тратить его впустую.
Следить за временем!Вторжение фей набирает обороты, и королевство платит за это тяжелую цену. Нам нужно разобраться с феями раз и навсегда, пока еще не стало слишком поздно!
Следить за временем!Если их не остановить, тролли-захватчики скоро уничтожат молодое баронство!
Следить за временем!Время уходит! Целители предсказывают, что, если ничего не будет предпринято, эпидемия просто погубит баронство!
Сделать что-нибудь!Дьявол обманул нас! То есть нет, не обманул... но устроил такое! Пожиратель душ напал на бедненьких Сластен! Что же сделает барон?
Решить, что делать с кнутомМы нашли кнут. На вид жуткий и дорогущий. Что теперь делать? Долг велит вернуть его законному владельцу… А сердце шепчет: перебьется, маньяк подвальный!
Решить, что делать с кнутомМы нашли кнут покойного мага. На вид жуткий и дорогущий. И что нам теперь с таким, с позволения сказать, сокровищем делать?
Решить судьбу эльфийской девушкиНападение-то мы отбили, но тут Джейтал ни с того ни с сего научилась поднимать мертвых. И "оживила" эльфискую девушку! Барону надо решать, что со всем этим делать.
Решить судьбу ТанекиТанека, жрица Ургатоа, предложила Джейтал сделку: секрет ужасного ритуала, дающего жизнь и силу, в обмен на то, что ее сделают нежитью. Барону решать, стоит ли идти на это или нет.
Решить судьбу реликвийПосле смерти Тартуччио у нас в руках оказались обе священные Ветви Старого Платана! Из-за этих бесценных реликвий клопы и кобольды схлестнулись в жестокой войне. Нужно мудро распорядиться этим сокровищем — в своих интересах или ради блага ж
Решить судьбу ополчения ВарнхолдаКое-кто из людей Тирваль считает, что народ лучше управится с колонией, чем какой-то там барон... Нужно преподать им урок! Или выполнить их условия. Что же решит барон?
Решить судьбу жителей ВарнхолдаВордакай сражен, но жизнь обитателей Варнхолда все еще на волоске: их души, заточенные в особые магические кувшины, томятся в гробнице лича. Скорее туда!
Решить судьбу Джейтал и ее дочериКак мы выяснили, отряд эльфов возглавляла Нортеллара, дочь Джейтал. К добру или к худу, но нам пришлось сразиться с эльфами и победить их. Нортеллара теперь в наших руках, и, кажется, у матери на нее очень злодейские планы! Королю нужно при
Расширить территорию своего баронстваБаронство, некогда бывшее печально известными Украденными землями, превратилось в настоящее государство — правда, по сравнению с соседними, весьма маленькое. Пришло время барону оглянуться в поисках новых земель, которые можно (желательно м
Рассказать Экану о победеМесть свершилась: Каргадд больше никогда не разинет вонючую пасть на невинных. Жаль, Экан этого не видел. Надо бы ему рассказать.
Рассказать Шайнихье, что увидел СказительПохоже, предок Шайнихья был вовсе не великим героем — и уж точно не спасал Вудру от ужасного чудовища. Вот только стоит ли говорить ей об этом? Вряд ли вудранка обрадуется такому рассказу. Может, проще соврать?
Рассказать Кестену о судьбе ТартуччиоУвы, Тартуччио предпочел пасть в бою, но не сдаться живым. Кестен Гаресс, а вместе с ним владыки мечей, должны узнать о его судьбе.
Рассказать Джоду о том, что случилось в храмеТеперь, когда с хищниками в Храме Оленя покончено, мы можем вернуться на торговый пост, узнать новости и обсудить дальнейшие планы. И конечно, рассказать Джоду о том, что приключилось в храме!
Распорядиться проклятыми монетамиОтважно вскрыв колодец и расправившись с чудовищами, мы нашли странные монетки, на которых нацарапаны имена. Уж не они ли ключ к упокоению нежити?
Раскрыть тайну древнего Храма ОленяМы заглянули в прошлое Рогача и его жестокого отца-друида. Снова наша предводительница, поговорив со своим невидимым советником, приняла решение. Время двигаться дальше! Нас ждет древний Храм Оленя, где был вызван зловещий туман — и где его
Разыскать Каэсси в столицеКаэсси собралась поселиться где-то в столице и попросила барона заглянуть к ней в гости — узнать подробности будущей экспедиции за артефактом! Ее дом можно найти справа от главной площади.
Разобраться со служителями культаКакой кошмар! При виде барона Первый служитель сменил программу вечера с таинства на жертвоприношение, а прихожане схватились за оружие! Не дадим нашего барона в обиду!
Разобраться с ЭннеоТеперь, когда мы оставили позади зловещую историю Танеки, пора переходить к главному — разобраться с Эннео, инквизитором Фаразмы.
Разобраться с феямиОказывается, во всем виноваты проказы поселившихся в соседнем лесу фей! Самое время нанести проказницам визит.
Разобраться с толпой недовольных крестьянВстретить на дороге толпу негодующих крестьян — не самый приятный сюрприз. Что же нужно этим бедолагам... И интересно, сколько они просидели на дороге в ожидании барона?!
Разобраться с притязаниями ПраотцаСудьба Канеры и Каликке — в руках двух могущественных существ, Вестницы божества и исчадья Ада. Только барон еще может что-то изменить. Ведь может?
Разобраться с посланцами МендеваАгенты Мендева ищут добровольцев, готовых бороться с Мировой язвой — источником демонической заразы, пытающейся проглотить весь Голарион! Поддержит ли их барон — или выставит вон из своих земель?
Разобраться с нашествием нечистиСледопыты из новой группы оказались еще менее осторожными, чем те, которые попались барону раньше: наведавшись в Долину мертвых, горе-исследователи пробудили целое полчище отвратительной нежити!
Разобраться с друидамиМы знаем, где скрываются преступники, погубившие множество рудокопов — в убежище друидов. Скорее туда!
Разобраться с десятью событиями в баронствеСложно спокойно и взвешенно управлять землями, когда на голову постоянно сыпятся какие-то проблемы! К счастью, у настоящего правителя есть советники, которым можно поручить самые срочные задания, будь это неурожай в одной деревне или появле
Разобраться с гоблинами на торговом посту ОлегаНам предстоит отправиться к торговому посту Олега и выгнать шныряющих поблизости гоблинов. И желательно — без кровопролития!
Разобраться с гаргульей и получить Диск затмения!Ну вот! Сокровища из башни — и даже артефакт, за которым охотится наша приятельница-тифлинг — утащила жуткая гаргулья! Нужно что-то придумать, чтобы забрать у нее Диск затмения и прочие ценности!
Разобраться с безумным жрецом НетисаХочешь или нет, а начнешь верить в проклятие: пагубный остров творит с людьми что-то странное. В башне нас встретил спятивший жрец, грозящий открыть портал в иной мир и натравить на нас своего бога. Может быть, получится вразумить фанатика?
Разобраться в происходящемВ крепости происходит что-то очень странное. Ворота открыты настежь, дварфы мертвы или разбежались, а кругом ходят големы, бубня какую-то чепуху. Что происходит? Надо бы разобраться!
Цели — Страница 2 — Kingmaker