Боевой раунд
Бой
Каждый раунд в игре длится 6 секунд; в минуту боя вмещается 10 раундов. Обычно, раунда хватает, чтобы все задействованные персонажи могли совершить свои действия. У каждого персонажа есть свой таймер до совершения действия, длиной до 6 секунд, этот таймер ресчитывается исходя из инициативы. Каждый персонаж может начинать действовать после того, как его таймер истечет. Когда в правилах упоминается "полный раунд", обычно это означает промежуток времени между определенным значением инициативы в одном раунде и тем же значением инициативы в следующем. Эффекты, длящиеся определенное число раундов, прекращают действовать в миг перед наступлением того же значения инициативы, при котором они начались.
