Маскировка
Если вы атакуете в ближнем бою противника, который стоит рядом с вами, но пространство, в котором находится ваш противник, дает эффект маскировки, то противник считается замаскирован. При атаке ближним боем противника, который стоит в отдалении, применяются правила определения маскировки против дальних атак. Некоторые магические эффекты дают маскировку против любых атак, вне зависимости от того, был ли противник на самом деле замаскирован. Вероятность промаха из-за маскировки Маскировка дает жертве удачной атаки 20% вероятность того, что атакующий все-таки промахнется. Проведите атаку как обычно — если удар получится, защищающийся должен пройти проверку на вероятность промаха d%, чтобы избежать удара. Эффекты маскировки не складываются. Полная маскировка Если вы можете атаковать противника по прямой, но не видите его, он считается полностью замаскированным. Вы не можете атаковать замаскированного противника, но вы можете атаковать в то место, где, как вы считаете, он находится. Успешная атака в клетку, где находится противник с полной маскировкой, имеет 50% шанс промаха (вместо 20% вероятности промаха из-за маскировки). Вы не можете проводить внеочередную атаку против врага с полной маскировкой. Игнорирование маскировки Маскировка не всегда бывает эффективной. Темнота не даст маскировку против оппонента с ночным зрением. Персонажи, обладающие сумеречным зрением, при одном и том же источнике севера могут видеть дальше, чем другие персонажи. Невидимость дает полную маскировку, но и тут есть исключения. Противники могут пройти проверку Внимания и заметить невидимого персонажа. Невидимость дает бонус +20 к проверкам на Скрытность. Разные степени маскировки Некоторые ситуации могут влиять на маскировку и шанс промаха.
