Сила (Сил)
Создание персонажа
Сила определяет физическую мощь вашего героя. Эта характеристика важна для персонажей, специализирующихся на ближнем бою: воинов, монахов, паладинов и некоторых рейнджеров. Сила также определяет максимальный вес, который герой способен унести. Персонаж с Силой 0 слишком слаб, чтобы двигаться – он лежит без сознания. Некоторые существа (например, бесплотные призраки) не имеют этой характеристики, и поэтому у них нет модификаторов к проверкам силовых навыков и проверкам, связанным с Силой. Модификатор Силы используется в следующих случаях: • При совершении атаки в ближнем бою. • При проверках Атлетики и Силы (выбивание дверей и т.п.). • При определении урона, который вы наносите метательным оружием (в т. ч. пращой) и оружием ближнего боя. Исключение: к урону от оружия в неведущей руке добавляется только половина модификатора Силы, а к урону от двуручного оружия добавляется полуторный модификатор Силы. Отрицательный (но не положительный) модификатор Силы также применяется к урону от луков, кроме композитных.
