Вихрь

Некоторые существа способны превращаться в вихрь и оставаться в этой форме до 1 раунда за каждые 2 свои кости здоровья. Существо, находящееся в форме вихря, не может совершать свои обычные атаки и не контролирует пространство вокруг себя. Существа, оказавшиеся внутри вихря, получают штраф -4 к Ловкости и штраф -2 к броскам на попадание. Чтобы сотворить заклинание, они должны совершить успешную проверку концентрации (сложность 15 + круг заклинания). Каждый раунд существо, находящееся внутри вихря, должно совершить успешный спасбросок реакции (сложность 10 + половина числа костей здоровья существа, превратившегося в вихрь + его модификатор Силы) или получить урон, как от громящего удара существа, превратившегося в вихрь.

Вихрь — Kingmaker