PATHFINDER: KINGMAKER

Эффекты

51100 из 857Страница 2 из 18
ЭффектыОписание
Хранитель знанийНачиная с 5 уровня бард становится знатоком всего на свете. Он получает право, не бросая кости, взять результат 10 при любой проверке навыка Знания, в котором у него есть пункты. Бард не обязан это делать и может совершить проверку по обычн
Хранители землиОбеспечивает бонус боевого духа +1 к защите и спасброскам на территории присоединенных регионов.
Хохочущая горячкаЧастота: 1/день; Спасбросок: стойкость Действие: 1d6 урона Мудрости Лечение: 2 спасброска подряд
Холодное существоХолодные существа обладают повышенной устойчивостью к урону холодом и заклинаниям с дескриптором холод. Их атаки наносят наносят дополнительный урон холодом и могут наложить на цель состояние опутывание.
ХаггисСъев хаггис, вы получите бонус +1 ко всем спасброскам на один день.
Фонарь Первого мира
Фокусирующий выбросРаз в день, совершив свободное действие, владелец может активировать наниты внутри предмета, на 5 раундов получив быстрое исцеление 5, а также невосприимчивость к эффектам смерти, паралича, болезни, яда, шока, плюс эффект экстракта прицельн
Флибустьерская пагубаНачиная с 1 уровня флибустьер может, совершив сопутствующее действие, указать на одного из врагов и объединить своих соратников против этого врага. Флибустьер и его союзники получают бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели.
Флибустьерская пагубаНачиная с 1 уровня флибустьер может, совершив сопутствующее действие, указать на одного из врагов и объединить своих соратников против этого врага. Флибустьер и его союзники получают бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели.
Фамильяр-ящерицаФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин ящерицы получает естественный бонус +1 к защите и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-уткаФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин утки получает бонус +3 к проверкам Знания (мир) и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-тушканчикФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин тушканчика получает бонус +3 к проверкам Атлетики и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-тарантулФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин тарантула получает бонус +3 к проверкам Атлетики и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-собакаФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин собаки получает бонус +3 к проверкам Знания (природа) и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-петухФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин петуха получает +3 очков здоровья и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-обезьянаФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин обезьяны получает бонус +3 к проверкам Подвижности и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-многоножкаФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин многоножки получает бонус +2 к спасброскам воли и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-крысаФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин крысы получает бонус +2 к спасброскам стойкости и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-кроликФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин кролика получает бонус +2 к спасброскам реакции и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-кошкаФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин кошки получает бонус +3 к проверкам Скрытности и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-заяцФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин зайца получает бонус +4 к проверкам инициативы и +2 к проверкам Внимания.
Фамильяр-гадюкаФамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин гадюки получает бонус +3 к проверкам Убеждения и Внимания.
Фамильяр-гадюкаНа 3 уровне вы получаете фамильяра-гадюку. Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин гадюки получает бонус +3 к проверкам Убеждения и Внимания.
Уязвимость к электричеству
Уязвимость к электричеству
Уязвимость к холоду
Уязвимость к огню
Уязвимость к кислоте
УтомлениеУтомленный персонаж не может атаковать с разбега и получает штраф -2 к Силе и Ловкости. Любой эффект, который сделал бы персонажа утомленным, вместо этого делает его обессиленным. Это состояние снимается после полноценного отдыха.
УтешительВсякий раз, когда этот сокрушитель тверди +3 попадает по врагу, он исцеляет держащего на 1d3 здоровья и дает ему 1d6 временных очков здоровья.
УтешительВсякий раз, когда этот сокрушитель тверди +3 попадает по врагу, он исцеляет держащего на 1d3 здоровья и дает ему 1d6 временных очков здоровья.
Устрицы а-ля "Белая роза"Съев устрицы а-ля "Белая роза", вы получите бонус +4 ко всем проверкам концентрации и уровня заклинателя на один день. Также они увеличивают сложность ваших заклинаний на +2 на один день.
Устойчивость к стихиямЭто благословение наделяет вас устойчивостью к стихиям. Значение бонуса зависит от уровня подземелья.
Устойчивость к огню
Устойчивость — электричествоВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает
Устойчивость — холодВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает
Устойчивость — огоньВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает
Устойчивость — кислотаВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает
Устойчивость — звукВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает
Ускоренная магияТрижды в день магус может сделать творимое им заклинание ускоренным, как при использовании метамагической черты Ускоренное заклинание.
Ускорение грязевого голема
Ускорение
Ускорение
Ускорение
УскорениеУскоренное существо получает бонус +1 к броскам на попадание и бонус уклонения +1 к защите и спасброскам реакции. Любой эффект, заставляющий вас потерять бонус Ловкости к защите, также отнимает у вас и бонус уклонения.
Усиленный призыв
Усиленная магияТрижды в день магус может сделать творимое им заклинание усиленным, как при использовании метамагической черты Усиленное заклинание.
Усиление мистического оружияНачиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму
Урон ХаризмеЗначение характеристики у этого персонажа снижено. Оно может быть восстановлено при помощи отдыха, либо применения заклинания низшее восстановление или более мощного. Персонаж, у которого значение одной из характеристик понижается до 0, уми
Урон СилеЗначение характеристики у этого персонажа снижено. Оно может быть восстановлено при помощи отдыха, либо применения заклинания низшее восстановление или более мощного. Персонаж, у которого значение одной из характеристик понижается до 0, уми
Эффекты — Страница 2 — Kingmaker