PATHFINDER: KINGMAKER
Эффекты
201–250 из 857Страница 5 из 18
| Эффекты ↓ | Описание |
|---|---|
| Вы находитесь в форме небольшого элементаля воздуха. Вы получили бонус размера +2 к Ловкости, естественный бонус +2 к защите, устойчивость к электричеству 20 и уязвимость к кислоте. Ваша скорость увеличена на 30 футов. Также вы получили одн | |
| Вы находитесь в форме медведя. Вы получили бонус размера +4 к Силе, штраф -2 к Ловкости и естественный бонус +4 к защите. Ваша скорость увеличена на 10 футов. Вы также получили 2 атаки когтями 1d6, одну атаку укусом 1d6 и способность Раздир | |
| Вы находитесь в форме леопарда. Вы получили бонус размера +2 к Силе и естественный бонус +2 к защите. Вы также получили 2 атаки когтями 1d3 и одну атаку укусом 1d6. | |
| Существо не может видеть и получает штраф -2 к защите, лишается своего модификатора Ловкости к защите (если таковой имеется). Считается, что у всех противников есть полная маскировка (50% вероятность промаха) против ослепленного персонажа. | |
| Существо не может видеть и получает штраф -2 к защите, лишается своего модификатора Ловкости к защите (если таковой имеется). Считается, что у всех противников есть полная маскировка (50% вероятность промаха) против ослепленного персонажа. | |
| Существо не может видеть и получает штраф -2 к защите, лишается своего модификатора Ловкости к защите (если таковой имеется). Считается, что у всех противников есть полная маскировка (50% вероятность промаха) против ослепленного персонажа. | |
| Существо не может видеть и получает штраф -2 к защите, лишается своего модификатора Ловкости к защите (если таковой имеется). Считается, что у всех противников есть полная маскировка (50% вероятность промаха) против ослепленного персонажа. | |
| Частота: 1/день; Спасбросок: стойкость Действие: 1d4 урона Силе, цель должна сделать дополнительный спасбросок стойкости или перманентно ослепнуть Лечение: 2 спасброска подряд | |
| Съев сладкие лепешки, вы получите бонус +5 к скорости передвижения на один день. | |
| Съев сладкие корзиночки из Первого Мира, вы получите бонус +4 к одной случайной характеристике на один день. | |
| Съев сладкие корзиночки из Первого Мира, вы получите бонус +4 к одной случайной характеристике на один день. | |
| Съев сладкие корзиночки из Первого Мира, вы получите бонус +4 к одной случайной характеристике на один день. | |
| Съев сладкие корзиночки из Первого Мира, вы получите бонус +4 к одной случайной характеристике на один день. | |
| Съев сладкие корзиночки из Первого Мира, вы получите бонус +4 к одной случайной характеристике на один день. | |
| Съев сладкие корзиночки из Первого Мира, вы получите бонус +4 к одной случайной характеристике на один день. | |
| Съев сладкие корзиночки из Первого Мира, вы получите бонус +4 к одной случайной характеристике на один день. | |
| Значения Интеллекта и Харизмы у цели заклинания уменьшаются до 1. Оно не может применять навыки, основанные на Интеллекте и Харизме, а также творить заклинания. Оно все еще узнает своих друзей, может следовать за ними и защищать их. Цель ос | |
| Грязевой голем окружен лужей скользкой грязи. Противники, находящиеся в радиусе 10 футов от него, каждый раунд должны проходить проверку навыка Подвижность, чтобы не упасть и оказаться распластанными. | |
| Склянка с кислотой | |
| Этот скипетр дает возможность сделать до трех кинетических зарядов в день ускоренными, как при использовании черты Ускоренное заклинание. | |
| Этот горячий на ощупь, слегка вибрирующий от бурлящей в нем мощи скипетр трансформирует весь урон от заклинаний держащего в урон огнем, увеличивая уровень заклинателя на 1 и обеспечивая бонус +3 к сложности заклинаний школы Разрушения. Такж | |
| Этот горячий на ощупь, слегка вибрирующий от бурлящей в нем мощи скипетр трансформирует весь урон от заклинаний держащего в урон огнем, увеличивая уровень заклинателя на 1 и обеспечивая бонус +3 к сложности заклинаний школы Разрушения. Такж | |
| Этот тяжелый, мерно гудящий скипетр дает держащему бонус +4 к сложности заклинаний школы Воплощения, а также способность сделать до пяти творимых им заклинаний в день усиленными, как при использовании метамагической черты Усилить заклинание | |
| Этот тяжелый, мерно гудящий скипетр дает держащему бонус +4 к сложности заклинаний школы Воплощения, а также способность сделать до пяти творимых им заклинаний в день усиленными, как при использовании метамагической черты Усилить заклинание | |
| Этот скипетр дает держащему способность насытить первозданной магической энергией до трех сотвореных им в день заклинаний. Эти заклинания становятся усиленными и максимизированными, как при использовании черт Максимизированное заклинание и | |
| Этот скипетр дает держащему бонус +3 к спасброскам против страха. Также он дает ему способность сделать до трех заклинаний в день ускоренными, как при использовании черты Ускоренное заклинание. Низшие скипетры могут быть использованы с закл | |
| Элементы: воздух Тип: вливание субстанции Круг: 3 Выгорание: 2 Связанные заряды: гроза, электризованная вода, электричество Спасбросок: воли нейтрализует Ваш заряд посылает в тело цели странные электрические сигналы, создающие помехи в нерв | |
| Элементы: воздух Тип: вливание субстанции Круг: 3 Выгорание: 2 Связанные заряды: гроза, электризованная вода, электричество Спасбросок: воли нейтрализует Ваш заряд посылает в тело цели странные электрические сигналы, создающие помехи в нерв | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы сделать свою кожу прочнее. Этот эффект дает бонус усиления +2 к имеющемуся у монаха естественному бонусу к защите. Этот бонус усиления ра | |
| Совершив быстрое действие и потратив 1 очко из своего запаса энергии ци, монах может добавить к граду ударов одну атаку без оружия с максимальным базовым модификатором атаки. Эта атака прибавляется к атакам, полученным от способности град у | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы придать себе ускорение. Его наземная скорость движения на 1 минуту увеличивается на 30 футов. | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы получить мгновенное предвидение ближайшего будущего. Его следующий бросок на попадание (если он делается до конца следующего раунда) полу | |
| Сила душ | |
| На 4 уровне флибустьер устанавливает особую связь со своими соратниками. Эта связь позволяет ему, совершив сопутствующее действие, придать своим соратникам сил в бою. В течение 1 минуты все союзники в радиусе 30 футов, способные видеть и сл | |
| Рейнджер устанавливает связь с соратниками. Она позволяет рейнджеру, совершив сопутствующее действие, дать всем союзникам в радиусе 30 футов, которые видят или слышат его, половину своих бонусов для заклятого врага против одного существа со | |
| На 4 уровне впередсмотрящий формирует связь со своими боевыми товарищами. Совершив сопутствующее действие, он может выбрать одну из изученных целей и дать всем своим союзникам бонус, равный половине его собственного бонуса за изучение цели. | |
| Канера настраивается на План огня. В следующий раз, когда она использует заряд огня или заряд синего пламени, он нанесет урон, как если бы ее уровень кинетика был на 4 выше. | |
| Каликке настраивается на План воды. В следующий раз, когда она использует дикий талант кинетический целитель, он будет усиленным, как при использовании метамагической черты Усилить заклинание. | |
| Съев самоцветный рис, вы получите бонус +5 к скорости перемещения на один день. | |
| Это благословение наделяет вас сакральным бонусом к защите. Значение бонуса зависит от уровня подземелья. | |
| Съев рыбу-на-палке, вы увеличите срок, в течение которого вы можете действовать без отдыха до появления утомления, на 4 часа. Эффект длится один день. | |
| Если владелец руки использует свиток (для копирования в книгу заклинаний или сотворения заклинания), рука с вероятностью 25% создает точную копию потраченного свитка. | |
| Когда вы используете Рубящий удар, вы получаете штраф к защите -2 до следующего хода. | |
