半身人
创建角色
身体描述 半身人卑微的身高只有3英尺。他们喜欢赤脚走路,导致脚底变得粗糙。簇绒厚厚的卷发给其宽而黝黑的脚尖保暖。 他们的皮肤呈现油腻的肉桂色,而头发呈浅棕色。半身人的耳朵是尖的,但比例上不比人类大多少。 半身人偏好简单而朴素的服装。虽然在需要时他们愿意且能够盛装出席,但安静呆在幕后的种族冲动使他们大多数情况下梳妆都安常守故。另一方面,半身人艺人通过博取眼球来生活,于是倾向于过分使用华而不实的奇装异服。 社会: 与其把自己的信仰放在帝国或丰功伟业上,半身人更着眼于家庭和当地社区里的更朴实无华,更谦虚谨慎的美德。半身人不索取文化家园,也不控制比自由城镇的农村集会更大的定居点。大多数情况下,他们在人类城市的人类表兄那里寄人篱下,从大社会的废墟中竭尽所能地勉强度日。许多半身人在他们更大的邻居的阴影下安居乐业,而有些则喜欢更多的游牧生活、环游世界并体验它带来的一切。 半身人依靠习俗和传统来维护自己的文化。他们有丰富全面的口述历史,充满了关于民族英雄的重要故事,这些英雄是特定半身人美德的典范,但在其它方面他们并没有研究历史的意愿。如果在毫无意义的事实和行之有效的寓言之间做出选择,半身人几乎总是选择寓言。一些著名半身人的适应力可以从这种倾向中略知一二。半身人展望未来,发现摆脱古老恩怨的重压或拖累许多其他种族的义务是轻而易举的。 关系: 一个典型的半身人为自己能不被其他种族注意到的能力感到自豪——这种特性让很多半身人在偷窃和欺诈方面表现出色。大多数半身人都非常清楚其他种族对其的固有印象,于是当他们不想被忽视时,他们会义无反顾的对更大的种族展示自己的乐于助人和友好向善。他们与侏儒相得益彰,尽管大多数半身人都非常谨慎小心地对待这些离奇古怪的生物。半身人尊重精灵和矮人,但这些种族往往生活在远离半身人所享受的文明舒适的偏远地区,因此限制了他们之间互动的机会。总的来说,只有半兽人被半身人回避,因为他们虎背熊腰和暴力本性对大多数半身人来说都太毛骨悚然了。一般来说半身人与人类相处融洽,但由于一些争强好斗的人类社会将半身人视为奴隶,他们尽量控制自己不过于自满。半身人对他们的自由视若珍宝,尤其是为了探索新体验而旅行的能力和其所需要的人生自由。但是,被奴役的半身人一如既往的有板有眼和察言观色,他们很少直接反抗他们的主人。在可能的情况下,他们会等待千载难逢的时机,然后直接溜走。某些情况下,如果被奴役的时间够长,半身人甚至会接受他们的主人作为新的家人。虽然他们仍然梦想着逃走和自由,但这些半身人也是活得最滋润的。 阵营和宗教:: 半身人忠于他们的朋友和家人,但由于他们居住在一个由自己两倍大的种族主宰的世界,他们已经明白了这样一个事实,即有时他们需要为了生存而欺骗和伤害别人。因此,大多数半身人都是中立的。虽然他们通常表现出尊重法律并忍耐社区的偏见,但他们更加重视内在的个人意识。当一个半身人与整个社会意见相左时,他会做他认为最好的事情。半身人总是见机行事,于是他们崇拜自己盛气凌人、强大无比的邻居最喜欢的神。然而,他们通常都自力更生。幸运和旅行的女神似乎天生地适合大多数半身人。时不时地迅速向她祷告是半身人的常识之一。 冒险: 他们固有的运气加上他们无法满足的旅行癖使得半身人成为冒险生活的理想候选人。虽然他们乐此不疲将他们遇到的任何奇珍异宝收入囊中,但半身人往往更关心冒险所带来的新体验,而非任何物质回报。半身人倾向于将金钱视为一种让他们的生活更轻松自由,更舒适自在的手段,而不仅仅是一种目的。其他这样的流浪者经常带着半身人神秘的运气能感染的念头忍受他们。半身人认为鼓励这种信念没有错,不管是在他们的旅伴中,还是在更广阔的世界里。许多人试图利用他们出了名的运气,在乘船或大篷车旅行、甚至在旅店过夜时讨价还价。他们的结局各不相同,但流传着太多讲述旅人和半身人旅行会有好运降临的故事,最坚定的质疑者也会消停下来。当然,有些人怀疑半身人正是为了这个效果而传播这些故事。 基础种族特性 种族属性值特性: 半身人机智敏捷又意志坚强,但短小精悍的体型使他们弱于其他种族。他们获得敏捷+2,魅力+2,力量-2。 体型:半身人身材矮小所以他们的防御等级获得+1体型加值,在攻击检定中获得+1体型加值, 他们的战技加值和战技防御受到-1惩罚,以及在隐匿检定中获得+4体型加值。 基本速度(慢速):半身人的基本速度为20英尺 防御种族特性 无所畏惧: 半身人在抵抗恐惧的豁免检定中获得+2种族加值。此加值与天生强运效果叠加。 天生强运: 半身人在豁免检定中获得+1种族加值。 攻击种族特性 武器熟练:半身人擅长使用投石索,并且将所有名字里带有“半身人”的武器用作军用武器。 感应力种族特性 敏锐直觉:半身人在察觉检定中获得+2的种族加值。
