受伤与死亡

你的生命值决定杀死你的难易度。无论你失去了多少生命值,你的角色都不会受到任何阻碍,直到你的生命值降到0或更低。 损失生命值 你的角色最常见的受伤方式就是承受攻击而损失生命值。 生命值的意义 在游戏世界中生命值意味着两件事:能够承受物理伤害并继续行动,以及降低受重创的程度。 生命值受创的影响 在你的当前生命值达到0或以下之前,受伤并不会拖你后腿。当生命值达到0,你进入伤残状态。 如果你的生命值总值为负,但不等于或大于你的体质属性值,你就会失去意识。 当你的负数生命值等于你的体质值,你死了。 伤残(生命值为0) 当你的当前生命值总值下降到0时,你将进入伤残状态。 你进入恍惚状态,每回合只能进行一次行动或标准动作(二选一,也不能使用整轮动作)。你可以进行移动动作而不会进一步伤害自己,但如果你执行任何标准动作(或任何其他剧烈动作),你在完成该动作后将受到1点伤害。除非你的行动增加了你的生命值,否则你的生命值正处于-1并即将死亡。 将你的生命值提高到0以上的治疗会使你完全恢复行动能力,就像你从未降低到0或以下一样。 失去意识 如果你的生命值是负数,但不等于或大于你的体质属性值,你会立即失去意识且不能采取任何行动。

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