战斗中的移动

一般来说,你可以在一轮中移动你速度的距离然后还能做些别的事情(进行一个移动动作和一个标准动作)。 如果你只进行移动(也就是说,你把一轮中的移动动作和标准动作都用于移动),你可以移动相当于你速度的两倍的距离。 速度加值 野蛮人在速度上获得+10尺的加值(穿着重甲时失去该加值)。老练的武僧也会有更快的速度(除非他们穿了任何种类的盔甲)。此外,许多法术和魔法物品也可以影响角色的速度。任何对角色速度的调整值总是在计算盔甲和负重之前计算,此外,请记住,影响角色速度的加值中,同一种类的加值不会叠加。

战斗中的移动 — Kingmaker