操念使
创建角色
操念使是元素物质和元素能量的活导体,她们从体内抽取力量并以此来操控周遭的元素能量。操念使通常会在遭受极端暴力或致人受创的经历时觉醒操念能力,无意间释放出自己的力量。操念能力不大可能会随着血脉继承,操念使也几乎无法找到能够教导她们的导师,因此她们必须自己探求体内蕴含的奥秘,并学着控制这份天赐之礼。 定位:操念使使用自身之力从远处轰击敌人,但是随着她们对自身才能和天赋的应用,也可以在各种情况下运用操念能力。操念使与自己的亲友通常会有显著的差异,所以她们要么成为一匹独狼,要么便与同样身负异能之人结伴而行。 阵营:任意 生命骰:d8 每级技能点:4+智力调整值 基础特性 操念使擅长 操念使擅长所有简易武器和轻型盔甲,但不擅长盾牌。 元素专攻 1级起,操念使选取一种他专注的首要元素。该元素决定了他如何从元素位面汲取原始力量,让他能够选取特定的原力,并提供额外本职技能。他还会获得所选元素的基础辅助原力(比如基础气念)作为奖励原力。 原力 操念使能够施展原力——这是一种与法术相似的魔法能力,但取自操念使内在的精神力,并且可以任意使用。原力一般是类法术能力(但也有些是超自然能力),除非另有注明,施展原力都需要一个标准动作。每个原力都有有效法术等级。操念使始终可以选择1级原力,但他的操念使等级必须达到原力有效法术等级的两倍,才能选择更高等级的原力。念袭和护身原力的有效法术等级始终视为等于1/2操念使职业等级(操念使18级时,达到最高有效法术等级:9级)。除非另有注明,对抗原力的豁免检定DC等于10+原力有效法术等级+操念使体质调整值。操念使在原力的所有专注检定上计入体质调整值。操念使除了从其他职业特性获得的原力外,还可以在2级和之后每2级,从可选列表中选取一个新的辅助原力。操念使只能选取共通原力或与他的元素相符的原力。 超载 1级起,操念使可以突破自身极限,以冒险损害身体为代价承受超载,从而引导比平时更加猛烈的力量。某些原力允许他承受超载,以换取更强的效果,还有些则是只要施展就需要承受一定数量的超载。操念使承受的每点超载值,都会使他受到每角色等级1点非致命伤害。除了休息整夜之外,这部分伤害无法通过任何方法治疗,休息后所有超载和相应的非致命伤害都会被移除。超载造成的非致命伤害不可被降低或转移,无法受到非致命伤害的操念使不能承受超载。操念使每轮只能承受1点超载。这个限制会从6级起提高到2点,且之后每升3级还会再提高1点。如果承受超载后,操念使的总超载值将超过3+其体质调整值,他就不能再主动选择承受超载(不过他有可能因为不受他控制的其他来源,被迫再承受超载)。已承受超载的操念使不能再受益于能让他无视或调整非致命伤害效果的能力。 念袭 1级时,操念使可选择并获得一种念袭原力。该念袭必须是匹配他的元素的简易念袭。 花费一个标准动作,操念使就可以对近距内的单个目标释放念袭。他必须空出至少一只手来发射念袭。在用于穿透伤害减免时,念袭造成的所有伤害都视为魔法伤害。对于武器专攻等专长的需求,念袭可视为一种武器。操念使不被视为持用或握持念袭,也不能用念袭发动“要害打击”专长。哪怕最弱的念袭也需要运用到大量元素物质或能量,因此念袭总是对任意体型的集群造成完整伤害(不过只有范围念袭能对集群造成额外伤害)。 每种念袭都属于物理念袭或能量念袭之一。 物理念袭是伤害值等于1d6+1+操念使体质调整值的远程攻击,1级之后的每2个操念使等级可提高1d6+1点伤害。法术抗力对物理念袭无效。 能量念袭是伤害值等于1d6+1/2操念使体质调整值的远程接触攻击,1级之后的每2个操念使等级可提高1d6点伤害。 复合念袭将元素组合为新的念袭。当操念使通过元素扩展获得新元素后,就有资格选取所有相应元素的复合念袭。 和简易念袭一样,大多数复合念袭都属于物理念袭或能量念袭之一。 物理复合念袭造成的伤害值等于2d6+2+操念使的体质调整值,1级之后的每2个操念使等级可提高2d6+2点伤害。 能量复合念袭造成的伤害值等于2d6+1/2操念使的体质调整值,1级之后的每2个操念使等级可提高2d6点伤害。 念力凝聚 如果操念使空出双手,就可以花费一个移动动作聚集能量或元素物质。以这种方式凝聚念力后,操念使可以在同轮内降低所施展念袭原力的1点超载消耗。操念使可以改为凝聚念力1整轮,使他在下个回合施展的念袭原力降低2点超载消耗(最低0点)。若如此做,他还可以在下个回合再次花费移动动作以凝聚念力,使超载消耗总共降低3点。此能力永远无法使原力的超载消耗降低到0点以下。 注能 1级时,操念使根据他专注的元素,从可用选项列表中获得一种注能原力。他将在3、5、9、11、13、17、19级时再获得一种注能。通过搭配念袭使用注能,操念使可以调整念袭以适应他的需求。注能有两种类型,各以不同方式改变念袭:性质注能可产生额外效果,而塑形注能会使念袭呈现出不同形态。各种注能都只能调整特定种类的念袭,列于其关联念袭条目中。操念使每次施展念袭原力时,最多可应用一种相关的塑形注能和一种相关的性质注能。 某些注能会改变启动念袭所需的动作,或彻底转变念袭的正常效果。 各个注能的超载条目列出了其超载消耗,需要加在被注能念袭的超载消耗上。 对抗注能的豁免DC取决于相关念袭的有效法术等级,而非注能本身的等级。计算塑形注能的DC时,使用操念使的敏捷调整值而非体质调整值。当操念使用都需要豁免检定的性质注能和塑形注能共同调整念袭时,各目标需要先针对塑形注能尝试豁免检定。如果目标豁免检定成功,且成功的豁免检定可免除该注能的效果,那么整个念袭都没有效果;否则,该目标需要再针对性质注能尝试豁免检定。若塑形和性质注能都调整了念袭的伤害,则先应用性质注能的调整。 元素护体 达到2级后,操念使获得他所选元素的护身原力。 若他以元素扩展选取了其他元素,则必须选取辅助原力:防御扩充,才可获得其他元素的护身原力。 元素满溢 达到3级后,操念使的身体会在承受超载时充盈所选元素能量。他将在念袭的攻击检定上额外获得等于现有超载点数的加值,每3个操念使等级最多+1。他还会在念袭的伤害检定上获得加值,数值两倍于上述的攻击检定加值。 随着操念使的身体逐渐充满元素,他会获得更强的加成。 6级起,每当操念使至少承受3点超载时,他可以选择两项身体属性值获得+2体型加值。他还会有几率抵消重击或偷袭效果,几率等于5%×现有超载值。达到11级后,当操念使至少承受5点超载时,上述加值变更为选择一项身体属性值获得+4体型加值,另外两项身体属性值获得+2体型加值。 达到16级后,当操念使至少承受7点超载时,上述加值变更为选择一项身体属性值获得+6体型加值,再选择另一项身体属性值获得+4体型加值,剩余的一项身体属性值获得+2体型加值。 注能熟稔 达到5级后,每当操念使对念袭运用任意数量的注能时,可以将合并后的注能超载消耗降低1点。这不会使注能的总超载消耗降低到0点以下。 在8、11、14、17、20级时,超载消耗可再降低1点。 超念 达到5级后,操念使获得承受超载以调整念袭的能力,如同运用超魔专长。通过承受1点超载,他可以强效自己的念袭(如同运用法术强效)。达到9级后,通过承受2点超载,他可以极效自己的念袭(如同运用法术极效)。达到13级后,通过承受3点超载,他可以瞬发自己的念袭(如同运用法术瞬发)。 储念池 达到6级后,操念使凭借对身体和贯穿其间的元素力量的研究,可以在体内形成一个储念池,用来储存多余的能量。 储念池最初是空的,不会每日充满,但操念使可以花费整轮动作,承受1点超载,并使储念池增加1点能量,最多可存储1点。这个最大值在11级时增加到2点,16级时增加到3点。当操念使为储念池存入点数后,它们就可以无限期地保存,直到被他耗用掉。 当操念使需要在其他情况下承受超载时,可以消耗储念池中的1点能量,以避免承受1点超载。他无法以这种方式为单个原力耗用多于1点能量。从储念池中耗用掉的点数不会激活元素满溢,也不会添加效果。同样,这个储念池可用于突破操念使单回合内可承受的超载值数目上限。 元素扩展 达到7级后,操念使学会了另一种元素的用法,或加深了对已拥有的元素的理解。他可以选择任意元素,包括他的首要元素。他会获得这种元素中他尚未拥有的一个简易念袭原力。他还会获得所有前置条件已满足的复合念袭原力。除非在之后选取辅助原力:防御扩充,否则他无法获得扩展元素的护身原力。 达到15级后,操念使可以选择新的元素,或加深对原有元素的理解。他不能再选7级时选过的元素。他将如上文所述般,获得新的扩展元素的所有益处。 超聚合 达到11级后,当操念使以一个移动动作施展凝聚念力时,可以降低单个原力的2点而非原本的1点超载消耗。当以一个整轮动作施展凝聚念力时,可以降低单个原力的3点而非原本的2点超载消耗。 复合熟稔 达到16级后,操念使能够更熟练地创造复合念袭。他所有复合念袭消耗的超载值会降低1点。 复合念袭的消耗不会因此被降低到0点以下。 超念大师 达到19级后,操念使选择一种超念,比如强效或瞬发,将该超念的超载消耗降低1点(最低降到0点)。 元素 风 专注于风元素的操念使被称为大气操念使。大气操念使惯于操纵气流或闪电,擅长游击与远程战斗。 土 专注于土元素的操念使被称为地脉操念使。地脉操念使能够操纵大地本身,他们是防御战术的大师。 火 专注于火元素的操念使被称为炽炎操念使。炽炎操念使驾驭火元素作为强力武器,他们具有猛烈的攻击力。 水 专注于水元素的操念使被称为流水操念使。流水操念使掌控水的流动和刺骨的寒冷,他们就像永无常形的水流一般,以多样化的技巧和可塑性闻名。 原力 适应大气 元素:风 类型:辅助 等级:1 超载:0 你获得等于你现有超载值两倍的电击抗性。 避难气流 元素:风 类型:辅助 超载:1 前置:风卷之衣 你可以用风力将自己从范围攻击中推离。直到你承受的超载被移除前,你获得反射闪避能力。 反射闪避:对于正常情况下可通过反射豁免检定使伤害减半的效果,豁免检定成功后将不会受到任何伤害。 大气延伸 元素:风 类型:辅助 等级:1 超载:- 当你施展风系念袭、风系原力、或包含风元素的复合念袭时,可将有效距离加倍。此效果会在应用了增距注能等调整距离的效果之后再生效。此效果只会加倍念袭的有效距离,并不影响云形和气旋等注能的效果范围。 天使庇佑 元素:水 类型:辅助 等级:2 超载:- 豁免检定:无 法术抗力:无效 前置:念力医者(原力),神裔 通过你与天界位面的联系,你学会了将天使的精魂融入治疗之力中。当你施展念力医者时,被治疗的目标将在1轮内获得防护邪恶的益处。 基础气念 元素:风 类型:辅助 等级:1 超载:0 你可以创造出一阵微风,从你选择的方向吹向目标,并跟随目标移动。在目标对抗非常炎热的状况、酷热环境、喷吐攻击、云雾、蒸汽和气体(比如死云术、臭云术和吸入毒素)进行豁免检定时,微风可提供+2加值。在没有空气的场所,或位于水下时,此原力无法生效。同一时间内,你只能让一股微风生效。 电掣 元素:风 类型:辅助 超载:0 你可以在你的盟友体内激发电流,强化他们的速度。此能力效果类似于加速术,区别在于它仅持续1轮。你可以承受1点超载,将持续时间提高为每操念使等级1轮。 适应酷寒 元素:火或水 类型:辅助 超载:0 你获得等于你现有超载值两倍的寒冷抗性。 束缚元素 元素:共通 类型:辅助 等级:3 超载:0 豁免检定:意志,免除效果 法术抗力:有效 你用你的元素定住一个与该元素相关的生物,效果如同定身怪物,区别在于它需要专注来维持,且只对子类别与你的元素匹配的生物生效(例如,炽炎操念使可以对火系子类别生物施展此原力)。任何时候,你都可以承受1点超载,以取消此原力的专注需求。 元素低语 元素:共通 类型:辅助 超载:0 你和所选元素的微屑建立起友谊。元素会像魔宠一样带有感情地回应你的对话。在获得这个原力时,选取一类通常可作为魔宠的生物。元素魔宠会和同类魔宠一样正常获得能力。 持久之土 元素:土 类型:辅助 超载:- 当你施展持续时间超过1轮的土系念袭、土系原力、或包含土元素的复合念袭时,可将持续时间加倍。 防御扩充 元素:共通 类型:辅助 超载:- 从你通过元素扩展获得的元素中选择一种,你获得该元素的护身原力。你可以多次选取这项原力,但每次都要选择不同的元素。 元素扩展 达到7级后,操念使学会了另一种元素的用法,或加深了对已拥有的元素的理解。他可以选择任意元素,包括他的首要元素。他会获得这种元素中他尚未拥有的一个简易念袭原力。他还会获得所有前置条件已满足的复合念袭原力。除非在之后选取辅助原力:防御扩充,否则他无法获得扩展元素的护身原力。 如果操念使的扩展元素与首要元素不同,在用于判定他可从扩展元素中学到的原力时,需要将操念使等级视为低4级。 达到15级后,操念使可以选择新的元素,或加深对原有元素的理解。他不能再选7级时选过的元素。他将如上文所述般,获得新的扩展元素的所有益处。 狂怒之炎 元素:火 类型:辅助 超载:- 当你施展火系念袭或包含火元素的复合念袭时,伤害要加上你的元素满溢加值。若该念袭正常情况下就可增加双倍元素满溢加值,那么将这些效果叠加。 炽焰护盾 元素:火 类型:辅助 超载:1 前置:炎之血肉 直到你的超载下次被移除前,你的身边会有闪烁的火焰围绕。当你的炎之血肉注能激活时,任何用近战攻击打中你的生物会受到等于1/2操念使等级的火焰伤害,除非他们使用的是长触及武器。 顽石之肤 元素:土 类型:护身 等级:- 超载:0 你的皮肤如石头般硬化,抵御大多数攻击的影响。你获得1/精金的伤害减免。在2级之后,你每拥有2个操念使等级,该伤害减免就会提高1点。通过承受1点超载,你可以将伤害减免提高1点,最高等于你的操念使等级,直到下次超载被移除。 狐火 元素:火 类型:辅助 超载:0 前置:火袭 豁免检定:无 法术抗力:有效 你用发光的火焰勾勒出生物的轮廓,效果如同妖火。 浴火重生 元素:火 类型:辅助 等级:9 超载:2 当你即将因生命值伤害而昏迷或死亡时,你能够以直觉动作爆燃成烈焰,并在熄灭后仅留下灰烬,大多数攻击或效应都对灰烬没有明显效果,但解离术或类似魔法可摧毁它。在你的下个回合开始时,只要灰烬未被彻底摧毁,你就会从最多灰烬的所在处重生。你受到触发此能力的伤害,但也会被治疗每操念使等级5点伤害。 治疗爆发 元素:水 类型:辅助 超载:1 前置:念力医者 豁免检定:无 法术抗力:有效 你施展念力医者时可以治疗你周围30英尺半径范围内的所有生物。治疗爆发只能治疗正常情况下的一半伤害。 适应高温 元素:火或水 类型:辅助 超载:0 你获得等于你现有超载值两倍的火焰抗性。 锯齿皮肤 元素:土 类型:辅助 超载:1 前置:顽石之肤 你痛苦地从肉体中长出锯齿状的大块岩石。直到你的超载下次被移除前,只要你已启动了顽石之肤,任何用徒手击打或天生武器击中你的生物,或擒抱你的生物,都将会受到1d6点穿刺伤害。 念力医者 元素:水 类型:辅助 超载:1 通过一次触碰,你可以为一个自愿活物治疗等于念袭伤害值的伤害。 念力复原 元素:共通 类型:辅助 超载:1 你为一项身体属性值(力量、敏捷或体质)恢复1d4点属性伤害。 这还会改善任何你承受的疲劳状态。 念力复生 元素:水 类型:辅助 超载:- 前置:念力医者 你可以用念力医者原力将一个死去未超过2轮的盟友复活,如同法术“生命之息”,区别在于盟友恢复念力医者原力正常情况下治疗的生命值,而不是生命之息所能治疗的生命值。 随念而动 元素:共通 类型:辅助 等级:6 超载:0 你能够以启动念袭的一部分施展此原力。你将自己转变为你所选的元素或能量,让自己和念袭一同行进。你将在念袭路径的尽头出现,邻接念袭的目标(对于连锁之类的塑形注能,则是最终目标),或位于引爆等塑形注能的爆发和扩散中心点。此能力对涉及近战攻击(比如念刃)或锥形区域(比如喷涌)的塑形注能无法生效。 枯萎之炎 元素:火 类型:辅助 等级:2 超载:- 前置:灼烧注能 随着时间经过,你的灼烧注能可以破坏敌人的火焰抗性。当你为敌人投骰灼烧注能造成的燃烧伤害时,将敌人的火焰抗性降低,降低量等于未受调整的原始燃烧伤害。在判断降低量时,不要应用火焰抗性。这个降低效果将持续1/2操念使等级轮。 这个降低效果能够叠加,最低可使抗性降到0点。 炎之血肉 元素:火 类型:护身 等级:- 超载:0 你的身体变得带有令人灼痛的高温。每当一个生物用天生攻击或徒手击打命中你时,会受到你的每4个操念使等级1点火焰伤害(最低1点火焰伤害)。与你擒抱的生物会在其回合结束时受到上述数值的两倍伤害。 通过承受1点超载,你就可以将该伤害提升每4个操念使等级1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式提升最多七次伤害。 微光幻影 元素:水 类型:辅助 等级:5 超载:1 前置:水之护罩 你的护罩折射光芒,创造出微光幻影。当你的水之护罩激活时,对你的攻击会因为隐蔽而有20%失手率,直到你的超载下次被移除。 水之护罩 元素:水 类型:护身 等级:- 超载:0 你用水、冰、或两者混合的护罩围绕自身,保护你免受伤害。护罩可以像盔甲般覆盖你的身体,或是像盾牌般漂浮在你身边格挡攻击。它可为防御等级提供+4盔甲加值或+2盾牌加值,你可以花费一个标准动作来切换它的加值类型。你每比2级高4个操念使等级,该加值就提升1点。通过承受1点超载,你可以将该加值提高1点,直到你的超载下次被移除。你可以用这种方式多次提高加值,但提高量不能超过初始值的50%。 当你将护罩改为提供盾牌加值时,超出上述限制的加值无法生效,但如果你再切换回盔甲加值,这些加值依然会保留。 熟练操念使 元素:共通 类型:辅助 超载:- 在对你的首要元素添加的本职技能进行技能检定时,你会获得等于1/2操念使等级的加值。 溜滑 元素:水 类型:辅助 超载:0 豁免检定:反射,免除效果 法术抗力:无效 以一个标准动作,你能够创造出滑溜的水或冰,在1轮内产生油腻术的效果。你可以在你的下回合开始时承受1点超载,将其持续时间延长到每操念使等级1分钟。 生命闪烁 元素:共通 类型:辅助 等级:5 超载:1 你为元素物质注入生命表征,它将呈现出你所选元素的中型元素形态,如同施放召唤怪物IV的效果,其施法者等级等于你的操念使等级。达到12级后,你可以选择如施放召唤怪物V般召唤大型元素;达到14级后,你可以选择如施放召唤怪物VI般召唤超大型元素;达到16级后,你可以选择如施放召唤怪物VII般召唤高等元素;达到18级后,你可以选择如施放召唤怪物VIII般召唤元素长者。 念袭 风袭 元素:风 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:物理 伤害类型:钝击 你释放出一阵气流,冲击单个敌人。 暴风雪袭 元素:风和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:风袭,寒袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半穿刺,一半寒冷 你对单个目标释放出指向性的暴风雪。 蓝焰袭 元素:火 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(火),元素扩展(火) 念袭性质:能量 伤害类型:火焰 你释放出一团浓缩的炽烈蓝焰。 导电水袭 元素:风和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:电袭,水袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半电击 你用一道带电的水流冲击单个敌人。 寒袭 元素:水 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:寒冷 你发出极度寒冷的射线,冻僵单个敌人。 土袭 元素:土 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:物理 伤害类型:钝击,穿刺,挥砍 你将泥土塑造为团块或碎片,飞向敌人。 电袭 元素:风 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:电击 你向单个敌人发射电弧。 火袭 元素:火 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:能量 伤害类型:火焰 你释放出一团闪动的火焰灼烧单个敌人。 冰袭 元素:水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(水),扩展元素(水) 念袭性质:物理 伤害类型:一半穿刺,一半寒冷 你发射寒冷的冰锥刺向单个敌人。 熔岩袭 元素:土和火 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:土袭,火袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半火焰 你用火焰将土加热为熔岩,将其投向单个敌人。 金属袭 元素:土 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(土),扩展元素(土) 念袭性质:物理 伤害类型:钝击、穿刺、挥砍 你将金属塑造成硬块、碎片或利刃,飞向敌人。 泥袭 元素:土和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:土袭,水袭 念袭性质:物理 伤害类型:钝击 你将水混入土中,创造出强力的泥球并砸向单个敌人。 电浆袭 元素:风和火 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:风袭,火袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半火焰 你送出一阵强风,并在它击中单个敌人时,用你的火焰将其加热为电浆。 沙暴袭 元素:风和土 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:风袭,土袭 念袭性质:物理 伤害类型:穿刺和挥砍 你用强风卷起沙尘,活剐你的敌人。 蒸汽袭 元素:火和水 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:火袭,水袭 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半火焰 当水流击中敌人时,你用火焰将其加热产生蒸汽。 雷暴袭 元素:风 类型:复合念袭 等级:- 超载:2 前置:首要元素(风),扩展元素(风) 念袭性质:物理 伤害类型:一半钝击,一半电击 你用一阵夹杂闪电的强风冲击单个敌人。 水袭 元素:水 类型:简易念袭 等级:- 超载:0 念袭性质:物理 伤害类型:钝击 你用一道水流冲击单个敌人。 注能 念刃飓风 元素:共通 类型:塑形注能 等级:5 超载:3 前置:念刃 关联念袭:任意 豁免检定:无 你创造出一把念刃,并令它在你周围划出一道弧线,将念刃视为长触及武器,对触及范围内的所有敌人进行单次攻击。念刃将在这次挥舞之后立即消失。 念刃旋风 元素:共通 类型:塑形注能 等级:5 超载:3 前置:念刃 关联念袭:任意 豁免检定:无 创造出一把念刃,并令它在你周围划出一道弧线,如同使用念刃般对触及范围内的所有敌人进行单次攻击。念刃将在这次挥舞之后立即消失。 强击注能 元素:土 类型:性质注能 等级:2 超载:2 关联念袭:土,熔岩,金属,泥 你用念袭的压倒性力量掀翻你的敌人。 对每个受到你的念袭伤害的目标尝试进行绊摔战技检定,在决定战技加值时,用你的体质调整值代替力量调整值。 灼烧注能 元素:火 类型:性质注能 等级:1 超载:1 关联念袭:蓝焰,火,熔岩,电浆 豁免检定:反射,免除效果 你的念袭会点燃敌人。每当用被注能的念袭击中敌人,且穿透对方法术抗力时,该敌人无论是否受到伤害都会着火。着火的敌人每轮受到1d6点火焰伤害,直到火焰熄灭。 连锁 元素:风 类型:塑形注能 等级:5 超载:3 关联念袭:电 豁免检定:无 你的电袭将从一个目标跳跃到另一个。当你用被注能的念袭击中敌人时,你可以尝试对其30英尺内的另一个目标进行远程接触攻击。每次额外攻击都以前一个目标为起点,这可能会影响到掩蔽和其他状态。每个额外目标受到的伤害会比上一个少1d6点(例如,3d6减少为2d6),你不能将念袭连锁回之前的目标身上。 你可以持续连锁念袭,直到有一次念袭未命中,或未造成伤害,又或者伤害骰数减少到了1个。 僵寒注能 元素:水 类型:性质注能 等级:5 超载:3 关联念袭:暴风雪,寒,冰 豁免检定:强韧,免除效果 你的念袭对敌人施加深入骨髓的冻寒,使其行动变得迟滞。每当用被注能的念袭对敌人造成寒冷伤害时,该敌人会陷入持续1轮的恍惚状态。 云形 元素:风或水 类型:塑形注能 等级:7 超载:4 前置:增距 关联念袭:暴风雪,沙暴,蒸汽,雷暴 豁免检定:无 你将能量释放为一片弥散的云形。你可以将云形的中心设在距离你50英尺内的任何位置,它将在20英尺半径内扩展。 每当有生物进入云形,或在云形中结束回合,便会受到你的正常念袭的一半伤害。云形持续轮数等于你的体质调整值,或在你再次施展云形注能时终止。 气旋 元素:风 类型:塑形注能 等级:4 超载:3 关联念袭:风,暴风雪,沙暴,雷暴 豁免检定:反射,伤害减半 你创造出一阵环形的疾风。以你为中心,20英尺半径爆发范围内的所有生物会受到你的正常念袭的一半伤害。该豁免检定的DC基于敏捷。 眩光注能 元素:火 类型:性质注能 等级:1 超载:1 关联念袭:蓝焰,火,电浆 豁免检定:意志,免除效果 你的念袭发出明亮的光芒,令敌人难以视物。如果你的念袭击中敌人(若法术抗力有效,则需要穿透法术抗力),该敌人无论是否受到念袭的伤害,都必须成功进行意志豁免检定,否则陷入1分钟的目眩状态。 死地 元素:土 类型:塑形注能 等级:6 超载:4 前置:增距 关联念袭:土,熔岩,金属,泥 豁免检定:无 你对距离你50英尺内,任意一处半径20英尺的地面进行注能。受影响范围内的地面将会翻腾弯曲。每当有生物进入效果范围,或在效果范围内结束回合,便会受到你的正常念袭的一半伤害。整个范围内的地面被视为困难地形。这个效果的持续轮数等于你的体质调整值,或在你再次施展此能力时终止。 爆轰 元素:火 类型:塑形注能 等级:4 超载:3 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:反射,伤害减半 你的身体爆发出烈焰,对半径20英尺范围内的所有生物造成念袭伤害。 武器注能 元素:风、火或水 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:蓝焰,寒,电,火 豁免检定:无 选择你手中的一件人造武器(不能是徒手打击或天生攻击);若该武器为双头武器,你必须选择其中一端获得此能力加持。作为攻击动作、冲锋行动、或整轮攻击动作的一部分,你将元素能量注入所选武器,用该武器进行的每次攻击附加额外伤害,直到你的下个回合开始。你在以上动作中用所选武器可多造成1d6点伤害。达到7级后,以及之后每升6级,该伤害加值都会提高1d6点。蓝焰袭的额外伤害翻倍。 额外伤害与被注能念袭的伤害类型相同。额外伤害无视法术抗力,且不应用念袭伤害的任何调整值(比如体质调整值)。 纠缠注能 元素:土或水 类型:性质注能 等级:2 超载:2 关联念袭:暴风雪,寒,土,冰,熔岩,金属,泥,沙暴 豁免检定:反射,免除效果 你的念袭以元素形式围绕着敌人。 当被注能的念袭对敌人造成伤害时,该敌人陷入持续1分钟的纠缠状态。若敌人已经被此注能纠缠,并且豁免检定又再次失败,那么会有更多元素物质融入地面,使敌人定在原地,如同被固定在无法移动的物品上。 喷发 元素:火 类型:塑形注能 等级:3 超载:2 前置:增距 关联念袭:蓝焰,火,熔岩,蒸汽 豁免检定:反射,伤害减半 你的念袭以距离你50英尺内的一处地面为中心,呈柱形喷涌而出。影响10英尺半径柱形范围内的所有生物。被喷发注能的能量念袭对每个目标造成正常伤害,而物理念袭只造成一半伤害。该豁免检定的DC基于敏捷。 引爆 元素:火 类型:塑形注能 等级:7 超载:4 前置:增距 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:反射,伤害减半 你将能量凝聚在空间内的一点,创造出受你控制的爆炸。你可以将爆炸中心设于距离你120英尺内的任意位置,并且可以将扩散半径选定为5、10、15或20英尺。被爆炸波及的所有生物会受到你的念袭伤害。该豁免检定的DC基于敏捷。 增距 元素:共通 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:任意 豁免检定:无 你的念袭可以攻击到50英尺内的任意目标。 炎之扇 元素:火 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:反射,伤害减半 你的念袭呈扇形火焰延伸,对15英尺锥形范围内的所有生物造成伤害。该豁免检定的DC基于敏捷。 闪光注能 元素:火 类型:性质注能 等级:4 超载:3 关联念袭:蓝焰,火,电浆 豁免检定:意志,免除效果 你的念袭明亮到能够致盲你的敌人。每当用被注能的念袭击中敌人,且穿透对方法术抗力时,该敌人无论是否受到念袭伤害,都必须通过意志豁免检定避免目盲1轮。 狐火注能 元素:火 类型:性质注能 等级:3 超载:2 前置:狐火 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:意志,部分生效 你的念袭会留下闪烁的火焰,如妖火般揭示出目标的所在位置,持续1分钟(如果目标豁免检定成功,则改为直到你的下个回合)。此效果只要穿透了法术抗力(若有),即使敌人未受到伤害也能生效。 散裂 元素:土或水 类型:塑形注能 等级:7 超载:4 前置:增距 关联念袭:土,冰,金属 豁免检定:无或反射,伤害减半;见正文 你投出一颗不稳定的球形固体,它会分散成无数的碎片。你尝试对120英尺内的一个目标进行远程攻击检定,如果击中,目标会受到你的念袭伤害,且无法进行豁免检定。而20英尺爆发范围内的所有其他生物会受到一半的正常伤害,并且可尝试通过反射豁免检定来再次减半伤害。如果攻击未命中目标,念袭就不会产生效果。该豁免检定的DC基于敏捷。 擒获注能 元素:共通 类型:性质注能 等级:5 超载:3 关联念袭:任意 豁免检定:反射,免除效果 任何受你的云形、死地或筑墙念袭影响的生物必须进行反射豁免检定。若豁免失败,该生物陷入被擒抱状态,但可以花费一个标准动作,通过对抗该法术DC的战技检定、运动检定或灵巧检定来挣脱。 贯通 元素:土或水 类型:塑形注能 等级:3 超载:2 关联念袭:土,冰,金属 豁免检定:无 你沿着一条直线延伸出长而锋利的元素尖刺,刺穿多个敌人。从最近的目标开始,对30英尺线形区域内的各个生物进行单次攻击检定。如果检定结果造成重击威胁,仅需对击中的第一个目标进行确认重击检定。从最近的目标开始,计算你对击中的每个目标造成的伤害。如果你的攻击命中目标,但未能对其造成物理伤害,那么尖刺无法穿透目标,念袭也不会继续贯通。被注能的土袭和金属袭始终造成穿刺伤害。 念刃 元素:共通 类型:塑形注能 等级:1 超载:1 关联念袭:任意 豁免检定:无 你用念袭形成一把武器。你在手中用纯粹的能量或元素物质创造出一把非长触及的轻型或单手武器。念刃的形状单纯只是表象,不影响它的伤害骰、重击威胁范围或重击倍数,也不会带来任何武器特性。 你可以用攻击动作、冲锋行动、或整轮攻击动作的一部分施展这个塑形注能,以用念刃进行近战攻击。施展此原力是其他动作的一部分(本身不是一个动作),因此不会引发额外借机攻击。念刃每次命中后造成你的念袭伤害(如常计算念袭的伤害调整值,但不计算力量调整值)。念刃在你的回合结束时消失。武器造成的伤害类型与念袭相同,与防御等级和法术抗力的相互作用也和该类型的念袭一致。元素满溢的伤害加值不会作用在念刃上。 磁化注能 元素:风或土 类型:性质注能 等级:2 超载:2 关联念袭:导电水,电,金属,电浆,雷暴 豁免检定:无 你的念袭会导致敌人带有磁性。 当被注能的念袭击中敌人后,用金属武器(包括金属念袭)对该敌人进行的攻击检定会获得+4加值,持续到你的下个回合结束,敌人会在躲避金属物品的反射豁免检定上受到-4减值。 纯焰注能 元素:火 类型:性质注能 等级:7 超载:4 关联念袭:蓝焰 豁免检定:无 你取来最纯净的火元素,令其向前喷涌。被注能的念袭可无视法术抗力。 推移注能 元素:风、土或水 类型:性质注能 等级:1 超载:1 关联念袭:风,暴风雪,导电水,土,熔岩,金属,泥,沙暴,蒸汽,水 豁免检定:无 你的念袭的冲击力可以撞退敌人。对每个受到你的念袭伤害的目标尝试进行冲撞战技检定,在决定战技加值时,用你的体质调整值代替力量调整值。 全金属注能 元素:土 类型:性质注能 等级:3 超载:2 关联念袭:金属 豁免检定:无 你可以操纵金属的性质,让你的金属袭可以像是精金、寒铁或银(由你自选)材质般穿透伤害减免。你用此注能创造的金属会很快粉碎消失,不具有可出售的价值。 纺锤 元素:共通 类型:塑形注能 等级:2 超载:2 关联念袭:任意 豁免检定:反射,免除效果(见正文) 你投出由元素物质或能量形成的,长而粗糙的10英尺长、5英尺宽纺锤体,射程至多为30英尺,对与目标点相邻的任意两个5英尺方格内的生物造成伤害,反射豁免检定成功可免受该伤害。被纺锤注能的能量念袭对每个目标造成正常伤害,而物理念袭仅造成一半伤害。 该豁免检定的DC基于敏捷。 喷涌 元素:水 类型:塑形注能 等级:4 超载:3 关联念袭:导电水,水 豁免检定:反射,伤害减半 你扩展你的念袭,使其大范围向外喷射。30英尺锥形内的所有生物会受到你的一半念袭伤害。该豁免检定的DC基于敏捷。 扰神注能 元素:风 类型:性质注能 等级:3 超载:2 关联念袭:电,导电水,雷暴 豁免检定:意志,免除效果 你的念袭会令奇特的电信号穿过目标的身体,扰乱其神经,导致其陷入1轮的恍惚状态。此注能属于影响心智效应。 迸发 元素:风、火、或水 类型:塑形注能 等级:3 超载:2 关联念袭:风,暴风雪,蓝焰,导电水,火,电,熔岩,泥,电浆,沙暴,蒸汽,雷暴,水 豁免检定:反射,伤害减半 奔流不息的能量猛冲或灼烧30英尺线形范围内的所有敌人,造成你的一半念袭伤害(若是能量念袭则为完整伤害)。该豁免检定的DC基于敏捷。 拆魔注能 元素:火 类型:性质注能 等级:5 超载:3 关联念袭:蓝焰,火 豁免检定:无 你的念袭炽热无比,以至于能够融去敌人的魔法效果。每当用被注能的念袭击中敌人,且穿透对方法术抗力时,你可以在判断敌人是否会受到本次念袭伤害前,先如施放目标型解除魔法般尝试进行施法者等级检定。 筑墙 元素:共通 类型:塑形注能 等级:5 超载:3 关联念袭:任意 豁免检定:无 你创造出一堵由翻腾的元素、聚合的碎片或滚动的能量组成的墙壁。 生物在任何时候穿过墙,都会受到你的一半念袭伤害(若是能量念袭,则为完整伤害)。墙壁存在的轮数等于你的体质调整值,或在你再次施展筑墙注能时终止。
