隐蔽
在对邻接目标进行近战攻击时,目标只有整个占据范围完全处于隐蔽的效果影响下才能视作拥有隐蔽。在对并非邻接你的目标发动攻击时,那么使用远程攻击的判定标准决定目标是否具有隐蔽。 除此之外,一些魔法效果会使得受其影响的生物对于所有攻击都视为拥有隐蔽,而并不需要一定有隐蔽物的存在。 隐蔽失手率 对于拥有隐蔽的生物,攻击方对其发动的成功攻击需要额外承受20%的失手率。攻击者正常发动攻击,如果攻击命中,则防御方必须进行d%检定来尝试回避攻击。多个隐蔽效果并不叠加。 完全隐蔽 如果你能以一条效果线连接目标,但目标不在你的视线内,那么他对你视为完全隐蔽。你无法攻击拥有完全隐蔽的目标,不过你可以尝试攻击目标可能存在的方格。于拥有完全隐蔽敌人的成功攻击需要承受50%的失手率(而非对拥有通常隐蔽效果的目标的20%)。 你无法对完全隐蔽的目标进行借机攻击。 忽视隐蔽效果 隐蔽并非总是有效。如果目标具有黑暗视觉,那么微光或黑暗的环境无法提供有效隐蔽。在相同的光源条件下,拥有昏暗视觉的角色可以清晰地看到比其他角色更远的距离。尽管隐形的生物视作处于完全隐蔽,但即便是依赖视觉的敌人也可能依靠察觉检定来找到隐形角色的位置。隐形的角色在 隐匿 检定中获得+20加值。 隐蔽程度的变化 一些特殊条件也可能会对正常的隐蔽造成增强或削弱,并同时调整其带来的失手率。
