狂信者之争

DC 25
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30

阿巴达与戈兹雷的祭司之间敌意越来越重。戈兹雷的祭司觉得阿巴达的信徒们对自然的愤怒缺乏畏惧之情,让他们十分愤慨。而城市之神的追随者则认为他们是野蛮愚笨的蠢货。事态进一步激化了。

各难度检定门槛
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忠诚
差值效果
0社群-2忠诚-2神圣-8议员想要平息争端,但所有的努力都失败了。两个神灵的祭司们对统治者及其顾问都很愤怒。
1社群-1忠诚-1神圣-5议员想要平息争端,但双方的敌意太深,因此所有的努力都失败了。
2社群+1忠诚+1议员用睿智的建言让祭司们同意展开谈判。在发了一通牢骚之后,双方都同意放下彼此的分歧,和平地分开了。
3社群+1忠诚+1神圣+2议员用过人的智慧平息了祭司之间的争执,所有祭司都在感谢及时的干预,并向致以了最高的敬意。祭司们庄严地和解了,彼此交换了礼物,信徒们返回到各自的神殿之中。
外交
差值效果
0神圣-6稳定-4大外交官试图终结暴力的威胁,但遭到了出乎意料的反抗。双方祭司追随者之间的冲突从言语上升到了行动,街道上开始出现流血行为。
1神圣-5稳定-2大外交官试图安抚这些狂信徒,但祭司们眼中只剩下自己的仇敌。民众无法进入神殿,但纷争的烈焰愈燃愈烈。
2大外交官成功地恢复了当地的秩序。顾问的手下将不同神灵的追随者们隔离开了。
3神圣+3稳定+3大外交官设法使双方的祭司都平静了下来。在被关了一晚之后,他们恢复了理智,解决了争端。两方神灵的信徒如释重负,回到了各自的神殿中。
神圣
差值效果
0社群-2忠诚-2神圣-8无法说服祭司们平息纷争,的劝解只是火上浇油。
1神圣-6无法解决争端。不同神灵的追随者之间的仇恨仍在继续,神殿中空无一人。
2成功说服祭司们平息纷争。和平又一次降临在领土上,虽然祭司之间仍彼此心怀不满,但至少不再有仇恨了。
3神圣+4智慧的话语让祭司们深受感动,他们决定平息纷争,并彼此慷慨地赠送了礼品。情绪高昂的信徒们也回到了神殿中,向各自的神灵拜祭。
狂信者之争 — Kingmaker