猎杀狂猎

DC 40
Days
1

帝国管辖的村庄正在大批的被狂猎杀害。市民们吓坏了。他们小声谈论着一群妖精正藏在绿色的迷雾里,说着妖精们用号角宣称自己的到来。这些猎人几乎是不可战胜的,他们不留下任何痕迹。除非我们想办法和猎人的长官和头目达成共识。

各难度检定门槛
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经济
差值效果
0财政官因为试图买通狂猎的行为激怒了他们,侥幸才逃得性命。疯狂的妖精们毁掉了所有遇到的东西。
1财政官陷入了困境——妖精们对物质上的贿赂不感兴趣,顾问又没什么控制狂猎的办法。妖精们仍在屠杀城外的居民。
5财政官成功的买通了妖精首领,以宝库中的珍贵魔法物品为代价让妖精撤出了失窃之地。
外交
差值效果
0在大外交官和狂猎的谈判中,沟通的艺术没能奏效。在一番大肆嘲笑之后,妖精首领杀害了外交特使。
1大外交官没能与狂猎的首领取得联系。他送出的大量信件都没有得到回应。
5大外交官超越,成功的说服了一些狂猎首领放弃行动。妖精们开始怀疑自己的首领,带着自己的随从离开了失窃之地。
谍报DC -5
差值效果
0在成功潜入狂猎内部之前,妖精们意识到了大臣手下们的真正意图。受惊的当地人发现了他们破烂的尸体,那些尸体被乱箭钉在树上。
1大臣的手下们成功地潜入了狂猎内部,但是在行动之前被发现了。只有少数逃得性命。
5大臣的手下们成功地误导了自大的妖精。它们潜入了狂猎中,在机会合适的时候杀死了他们的首领。因为缺乏指挥,这群妖精散落到了附近的领地,被守卫和士兵们杀死。
猎杀狂猎 — Kingmaker