金铁赎金

DC 28
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14

男爵领的监狱中有很多野蛮人——其中既有因掠夺行动失败被抓的,也有在打击强盗团伙时被抓的。一伙凯利德人——这些囚犯的家属或朋友——来到了这里,希望用金钱或是其他方式赎出囚犯。

各难度检定门槛
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忠诚
差值效果
4忠诚-1外交-1议员表示这些囚犯可以在没有赎金的情况下被释放。这些野蛮人觉得自己被冒犯了,他们觉得这样的行为是在侮辱他们的军事力量。
2社群+2忠诚+3经济+2议员放走了囚犯,没有索要赎金。这些凯利德人为这罕见的慷慨行为表示感激,并发誓不再掠夺这些领地。
3社群+3忠诚+3经济+2外交+1神圣+2议员将囚犯们送回了家,没有索要任何赎金。凯利德人对议员的慷慨表示惊讶,决定同议员见上一面。最后,一些家族决定留在 。
4忠诚-1稳定-1这些野蛮人觉得议员的开价太高了。他们保证会在一年内拿到所需的钱财,不过是以当地居民的性命为代价。
2议员同凯利德人交涉,让他们付了一大笔赎金。这笔赎金中包括一件奇特的神器,用于填补凯利德人钱财上的不足。
3经济+5考虑到凯利德人金钱不太够,议员提出用皮草和贵金属作赎金。野蛮人和议员都对这次交易非常满意,并且已经开始准备好计划未来的交易了。
4忠诚-1军事-1稳定-1这些野蛮人发现议员开的条件和当奴隶没什么区别,便发誓要铲除这个邪恶的组织。边界附近的掠夺事件变得更频繁了。
2忠诚+4军事+4凯利德人的战士现在需要效忠男爵领一整年,并且我们每释放一个囚犯,他们就得解决至少五个敌人。
3忠诚+4军事+6稳定+2凯利德人的战士现在需要效忠男爵领一整年,并且我们每释放一个囚犯,他们就得带至少十个敌人的人头回来。
金铁赎金 — Kingmaker