人类
创建角色
身体描述 人类的物理特征如世界的气候一般多种多样。从南部黑皮肤的部落成员到北部苍白而野蛮的袭击者,人类拥有万别千差的肤色,体型和面部特征。一般来说,居住地越接近赤道的人的肤色越呈现暗的色调。同时,骨骼结构,头发颜色和质地,眼睛颜色以及一系列面部和身体的表型特征在不同地区之间存在巨大差异。颧骨可以或高或宽,鼻子可以是钩状的或是扁平的,嘴唇也可以是饱满或薄的;眼睛色调也是五花八门,有些人眼窝深陷,其他人则不。当然,外表不是随机的,而家庭中,部落里或全国的共同点通常让博学多闻的人能看出一个人来自哪里,至少能猜个八九不离十。人的出身也体现在他们梳妆打扮的传统风格上,不仅包括穿着的服装或首饰,还包括复杂的发型、穿刺、纹身、甚至是划痕。 社会: 人类社会有包罗万象的政权,态度和生活方式。虽然最古老的人类文化要追溯到数千年前,但因为帝国的四分五裂、王国的新旧更替,人类社会与精灵和矮人等其他种族的社会相比,似乎总是变化多端的。总的来说,人类以其灵活多变,足智多谋和雄心野望而著名。其他种族有时会嫉妒人类看似无穷无尽的适应能力,这不是生物学上的说辞,而是形容他们乐于超越已知,开拓进取的意志。 虽然许多人甚至大部分人作为个体时都满足于停留在舒适区,但是人类作为一个整体所特有的无所畏惧的发现精神驱使他们向着所有可能的机遇努力。 关系: 人类的生殖力旺盛,他们的本能需求和数量激增经常促使他们在领土扩张和殖民化的过程中与其他种族接触。许多情况下,这种趋势会导致暴力和战争,但人类也会迅速地相互原谅并与不会试图用武力对抗或战胜自己的种族结盟。骄傲自大的,甚至有时是傲慢无礼的人类可能会把矮人视为吝啬的酒鬼,而精灵是轻浮的纨绔子弟,半身人是狡猾的小偷,侏儒是扭曲的疯子,半精灵、和半兽人是单纯的耻辱——但自身种族的多样性也使许多人类非常善于接受其他人的本性。人类可能会过于专注于自己的事务,以至于对其它的语言和文化一无所知,而有些人则把这种无知带到了一种可憎的极端,即吹毛求疵,打击压迫,甚至少数对他们认为的危险、陌生或“不纯”的异族的灭绝。值得庆幸的是,虽然这些事件和行为可能会在某些人的眼中玷污了全人类,但它们往往是例外而不是守则。 阵营和宗教:: 人类也许是所有种族中最变幻莫测的,既能丧心病狂也能善眉善眼。有些人聚集成野蛮无礼的游牧团伙,而其他人则建造其横跨数英里的庞大城市。总的来说,大多数人都是中立的,但他们往往倾向于聚集在某些阵营的国家和文明中。因为缺乏其他种族那样与传统的联系,和渴望求助于任何为他们提供荣耀或保护的人,人类也拥有最广泛的神灵和宗教。 冒险:无数人类仅仅被野心驱使,对许多人来说,冒险是达到目的的手段,无论其目的是财富,名誉,社会地位还是神秘的知识。少数人只是为了寻求危险的刺激而致力于冒险的事业。人类来自于各样的地区和丰富多彩的背景,因此可以充当冒险队伍中的任何角色。 基础种族特性 种族属性值特性: 创建人类角色时获得一项自选属性值+2的加值,以此表现他们多种多样的特质。 体型:人类是中等体型的生物,因此他们没有体型的加成或惩罚。 基本速度:人类的基本速度为30英尺。 专长与种族技能特性 专长奖励: 人类在一级时可选择一个额外的专长。 技不压身人类在一级时获得一个额外的技能点,并每次升级时获得一个额外的技能点。
