伤害减免
常用术语
某些魔法生物拥有立刻治疗武器造成的伤害、或像是免疫一样完全忽略攻击的超自然能力。 一只生物的伤害减免(简称DR)就是这只生物在受到普通攻击时能够忽略的伤害的数量。通常来说,某些特定类型的武器可以穿透这种减免能力。该信息用一条斜杠与伤害减免数值分隔开。比如说,“伤害减免5/魔法”的意思是指这只生物遭受任何非魔法武器造成的伤害会降低5点。如果斜杠后跟着一条横线,则说明此伤害减免效果只对那些可以忽略所有伤害减免的攻击无效。 如果伤害减免可以完全抵消攻击造成的伤害,那么同样也会抵消此攻击所造成的所有特殊效果,如受创、中毒、武僧的震慑以及基于创伤的疾病。伤害减免无法抵消接触攻击,以及该攻击附带的能量伤害或能量吸取。 因伤害减免产生的无效攻击不会扰乱施法。 法术、类法术能力以及能量攻击(甚至非魔法火焰)都可以穿透伤害减免。 伤害减免(DR)有时代表的是受到的伤害会被立即治疗,有时则代表生物拥有强韧的皮肤或肉体。无论哪种情况,其他人都能看出普通伤害效果甚微。 如果一个生物从不同来源获得多个伤害减免,伤害减免无法叠加。该生物只会获得在当前情况下效果更佳的伤害减免。 伤害减免也许会被特殊材质武器、魔法武器(任何具有+1或更高增强加值的武器,但精制品带来的增强加值则不算)、特定伤害类型的武器(比如挥砍型武器或钝击型武器)和带有特定阵营的武器所克服。 拥有+3级以上增强加值的武器可以无视一些类型的伤害减免,不考虑武器实际的材质或阵营。+3武器可以无视标注为 N/寒铁和 N/银类型的DR,+4武器可以无视标注为 N/精金的DR,+5武器则可以无视标注为 N/阵营的DR。
