健康与死亡

基本:

每个角色都有一定数目的生命值(HP)。视你选择的游戏难度不同,游戏规则也不同。 如果你选择了故事模式,你的角色永远不会死亡。当角色的HP值降到0,他们就会失去意识。在战斗结束之后,那名角色便会重新起身,回到你的控制之下。只有整个队伍都失去意识时你才会输掉游戏。 如果你选择了简单模式,当角色的HP值降到0,他们就会失去意识。在战斗结束之后,那名角色便会重新起身,回到你的控制之下。角色的HP值可以降到负数而不被杀死。然而,假如角色的生命值降至负数后,等于或低于他的体质值,他就会死亡。你需要一道特殊的法术才能复活他。 如果你选择了正常模式,你的角色在第一次遭受致命创伤时不会死亡。取而代之的是他们会处于生命垂危的负面状态。如果处于此状态的角色再次受到致命创伤,那么他就会死亡。当队伍里所有角色都受到致命创伤时,游戏结束。 如果你选择了挑战模式,你的角色在遭受致命创伤后会死亡。如果你的主角死亡,游戏将结束。 你可以通过使用治疗法术,药水,或者进行休息来恢复损失的生命值。你可以向商人购买治疗药水,或者从战后的战利品中获取。以下职业可以习得治疗法术:吟游诗人、德鲁伊、牧师、审判官以及圣武士。 若要使用消耗性物品,例如卷轴、药水、权杖之类,打开物品栏并将这些物品放进快捷栏即可。

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