冲锋

冲锋是一个特殊的 整轮动作,在冲锋时你能以你的双倍速度移动并发动一次攻击。不过,使用冲锋会对你的移动方式进行一些特别的限制。 在冲锋时移动 你必须在攻击之前移动,而不是之后。你需要在冲锋时至少移动10尺,并可以向你的目标直线移动相当于最多两倍于你速度的距离。如果你在冲锋时的移动距离等于或小于你的速度、且你至少拥有+1的基础攻击加值,那么你可以在冲锋时拔出一件武器。 你必须在一条无障碍的路线上冲锋目标,且在这条路线上你的速度不会受到限制(如困难地形或障碍物)。你必须移动到你能够攻击到目标的最近位置才能停下。如果这些空间被占据或阻挡,那么你无法冲锋。如果你的起始方格到结束方格之间的路线上有任何会阻挡、减速你移动的障碍物或者被一个生物占据(包括你的同伴),你无法冲锋。不过无助的生物不会阻碍冲锋。 如果在你的回合开始时冲锋目标不在你的视野中,那么你无法冲锋该目标。 如果你在一轮内受限只能进行一个标准动作,那么你也可以进行冲锋,不过你能移动的距离最多等同于你的速度(而不是双倍),而且你无法在冲锋时拔出武器(除非你拥有“即时备战”专长)。以上条件只有你被限制每轮只能执行一个标准动作时方可使用。 冲锋时攻击 在移动之后,你可以进行一次近战攻击。在下一回合开始前,你的攻击检定会得到+2的加值,同时你的防御等级 会遭到-2的减值。 冲锋的角色在对目标使用冲撞战技时也会获得+2加值。 即使你在一轮内拥有多次攻击能力,比如拥有足够高的 基础攻击加值(BAB) 或者使用多件武器作战,你也只能在冲锋后发动一次单次攻击。

冲锋 — Kingmaker