加值类型

魔法

通常来说,一个加值有其类型,来显示这一加值的具体来源。认识加值类型的重要之处在于了解两个同类型加值通常不会叠加。除了闪避加值,大多数环境加值和种族加值以外,同种类型的加值中只有较高的加值才会生效。同样的规则也适用于罚值——一个受到两个或更多同一类型罚值的角色身上只有最糟的那个才会生效,但大多数罚值并无类型,因此总是会叠加。无类型的加值总是会叠加,除非这些加值来源于同一源头。

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