狂猎
兽类
狂猎是令人敬畏又颇感神秘的一个妖精族群,他们穿梭于世界之间,跟踪和追捕选中的猎物。少数几个瞥见这些神出鬼没的生物并还能活着讲述故事的人说,他们看见许多幽灵猎犬站在绿色迷雾中,弓手以非同一般的精确度发射火焰矢,悠扬的号角声响彻数英里,在整片地域上回荡。 虽然有些人认为狂猎不过是个传说,或者是一群追捕活人的复仇灵魂,但狂猎的骑手确实都是真实强大的妖精。这些妖精中数不清的成员组成了狂猎——“狂猎”一词指的是整个种族以及聚集在一起狩猎的单个妖精群体。 狂猎中的所有妖精最终都臣服于一个被称为角王的传奇首领。角王的天性未知,但是能够指挥如此强大的追随者,就足以表明它是一个拥有半神力量的妖精领主 ——甚至可能是一个真正的神祇。当角王召唤时,数个狂猎便会组成一个集团军,他们并肩骑行,对抗传说中的对手。 由于他们偶尔会为一个隐居的妖精神灵做代理人,狂猎的成员有时被归类为一群统称为泰狞的强大生物。为了支持这一说法,狂猎妖精展示了泰狞一族能够立即适应新位面的能力。然而,狂猎和泰狞之间的关系实际上更加复杂,因为泰狞有时会成为狂猎的目标,而在其他情况下,狂猎大师会与泰狞作交易,以获取临时援助。 不过,角王的召唤很少见,狂猎通常只能自己行动。每个狂猎都跟随着一个狂猎君主,这些君主毫不费力地在妖精层域和主物质位面之间旅行,寻找新的狩猎目标。虽然大多数任务来自狂猎君主收集的谣言,但他们偶尔也会考虑那些少数勇敢且知识渊博的人的提议,向他们请教。他们只接受来自可靠来源的任务,尽管对钱财没有兴趣,但他们对任务的回报却各不相同。狂猎君主在遇到对其不利的交易时会大发雷霆。那些试图欺骗狂猎君主或者使其卷入一些琐事的人往往会成为狂暴妖精的下一个目标。 狂猎的成员通常来自该族群的原始家园,但他们经常冒险前往主物质位面进行狩猎。单独进行野外狩猎的原因各不相同,或出于测试或展示技能,或进行复仇任务,甚至是因为要改善狂猎的数量。 渴望追逐猎物的快感时,他们会选择难以追捕的猎物或故意设置错综复杂的限制来增加任务的挑战性。他们试图避免杀死猎物,至少在开始时不会让猎物死亡,但如果猎物不理解这是一场智斗,并以致命的战术作出反击时,他们会以牙还牙。毕竟,如果一个人类因为太愚蠢而无法认识到这是一场友好的比赛,那么他的死亡则应该归咎于自己的无知,而不是狂猎的追捕。 在其他时候,狂猎则会战斗到底,直到杀死猎物。此时,其他成员则会充当刺客。如果希望猎物能够复活,他们会在尸体化为尘土之前将尸体运送到另一位面。如果敌人重获新生,狂猎妖精的反应是无法预测的,有可能超然自如,也有可能愤怒嗜血。被狂猎再次追逐的敌人会面临着比死亡更悲惨的命运。比如,一些狂猎君主会将最刺激的猎物豢养在一个小型的猛兽园里。其他君主只是消失得无影无踪,似乎超出了复生术魔法的法力范围。 极少数情况下,狂猎会进行骑行,为其队伍寻找新的猎人。尽管狂猎的大多数成员都来自于妖精的层域,但是很少有人将其起源追溯到他们未能逃脱狂猎追捕的那个不幸之日。狂猎寻找特定人类的原因不明,但他们很少追赶那些弱小的人类。经过漫长的追捕,狂猎君主遵循仪式杀死猎物,该猎物在第二天早上转生成为狂猎的新成员。当人类加入狂猎时,他们前世的记忆消失,有时会保留一定的个性。如果狂猎大师发现某个人类的天赋或技能特别出众,他可能会选择保留这些能力,将他变成一个特别的猎人成员。这些专职的猎人也保留了大部分前世的记忆。虽然他们偶尔会与他们的老友和家人共度时光,但是狩猎大师号角的召唤比他们对前世生活中任何一项关系的忠诚都来得刻骨铭心,这使得他们维持往日关系变得非常艰难。 狂猎中的妖精来自三个不同的种族。虽然这些妖精会单独或团体出没,但当聚集在一起进行真正的野外捕猎时,它们才是最危险的。队伍成员包括一个狂猎君主,一个狂猎侦察兵和一个狂猎弓手。
