魔战士

创建角色

有些人一生都在研究古代的书籍和文本,释放魔法的力量,有些人花时间完善个人武器的使用,成为无人能敌的大师。魔战士同时遵循两种观念,将魔法能力和武术能力融合成一种独一无二的东西,一种将法术和钢铁都用于的毁灭性作用的领域。随着他能力的进步,魔战士会释放强大无比的奥法形式,使他能够进一步融合他的才能,当他的造诣达到巅峰,魔战士模糊了钢铁和魔法的界限,成为一种无人能敌的力量。 角色:魔战士花费大量时间环游世界,学习他们可以找到的任何军事或奥法秘密。他们可能花费数月时间从一位大师级战士那里学习一种新的剑斗风格,同时在当地图书馆兼职,钻研古代传说的大部头。大多数走上这条道的人涉猎各种传说,学习任何可能有助于他们寻求完美的东西。 阵营:任意 生命骰:d8 每级技能点:1+智力调整值 基本特长 魔战士能力 魔战士擅长使用所有简易与军用武器,以及轻型盔甲。其可以在装备轻型盔甲时施放魔战士法术,且不会承受奥术失败几率。与其他奥术施法者一样,魔战士在穿戴中型盔甲、重型盔甲或持盾时施放有姿态要素的法术会承受正常的奥术失败几率。兼职魔战士在施放来自其他职业的奥术时依然会承受正常的奥术失败几率。 奥法储备 在第1级时,魔战士获得神秘的奥术能量储备,他可以汲取这些能量来加强他的力量并增强他的武器。奥法储备的点数等于其魔战士等级的1/2(最小1)+他的智力调整值。奥法储备每天在魔战士准备他的法术时刷新一次。 在1级时,作为迅捷动作,魔战士可以从他的奥法储备中消耗1点来给予任何他持有的武器+1增强加值,持续1分钟。1级之后,每4个等级,武器获得额外+1增强加值,在第17等级达到最大值+5。这些加值可以添加到武器上,与现有的武器增强叠加,最大值+5。此能力的多次使用不会与自身堆叠。 在5级时,这些奖励添加到以下任意武器属性:炽焰、焰爆、寒霜、霜爆、震电、放电、电击和速度。 增加这些属性会消耗数量相当于该属性的基本代价调整值的奖励值。这些属性被添加到已有该属性的任何武器,但重复添加不会堆叠。如果武器没有魔力,在添加任何其他属性之前,必须至少添加+1增强加值。这些奖励和属性是当奥法储备点数消耗时决定的,直到下一次魔战士使用此能力时才能更改。如果武器被魔战士以外的任何人使用,这些奖励就无法发挥作用。 魔战士每次只能以这种方式增强一种武器。如果他再次使用此能力,上一次使用的效果会立即结束。 戏法 魔战士可以施放一些戏法或0级法术。这些法术可以像其他法术一样施放,不过在施放后不会被消耗掉,可以再次使用。 法术战斗 在1级时,魔战士就能够在挥舞武器的同时施法。这个功能与手持双武器战斗相似,但副手武器是一个正在施放的咒语。要使用此技能,魔法师必须有一只空手(即使施放的法术没有姿势要素),而另一只手可以使用轻型或单手近战武器。作为一个整轮动作,他可以使用他的近战武器在-2惩罚下进行所有攻击,同时还可以施放魔战士法术列表中的任何法术,施法时间为1标准动作(任何这个法术的攻击检定也受这一惩罚)。 法术打击 在第2时,当魔战士施放魔战士法术列表中的“接触”系列的法术时,他可以通过任何他正使用的武器将法术作为近战攻击的一部分施放。 与通常允许施放法术的自由近战接触攻击不同的是,魔战士可以使用他的武器(以他的最高基础攻击加值)进行一次自由的近战攻击作为施法的一部分。如果成功,此近战攻击会造成其正常伤害以及该法术的效果。如果魔战士将此攻击与法术攻击一起发动,则此近战攻击会承受法术战斗的近战攻击所产生的所有惩罚。 此攻击使用武器的重击范围(20,19-20或18-20并通过敏锐武器属性或类似效果进行调整),但法术效果在成功的重击时仅造成×2伤害,而武器伤害适用它自己的重击调整值。 魔战士奥法 随着等级提升,魔战士将学会与其融合武力与法术的特殊方式相适应的奥法秘闻。从3级开始,魔战士获得一种魔战士奥法。3级之后每提升3级魔战士获得一种额外的魔战士奥法。除非在魔战士奥法的描述中有特别表明,否则魔战士不能选择同一魔战士奥法多于一次。 法术回溯 在4级时,魔战士将学会利用他的奥法储备回溯一个他已经施放过的法术。作为一个迅捷动作,他可以通过花费他的奥法储备中与该法术等级相对应的点数(最小值1)回溯任意一个他当天已经准备并施放过的法术该法术将再次被准备好,就像从未被施放过一样。 魔战士专长奖励 在5级后,每提升6级,魔战士除了从正常升级中获得的奖励外,还额外获得一项专长奖励。这些专长奖励必须从战斗专长或魔法专长的奖励中选择。他照常必须符合这些特长的先决条件。 奥法武器(+2) 在1级时,作为迅捷动作,魔战士可以从他的奥法储备中消耗1点来给予任何他持有的武器+1增强加值,持续1分钟。1级之后,每4个等级,武器获得额外+1增强加值,在第17等级达到最大值+5。这些加值可以添加到武器上,与现有的武器增强叠加,最大值+5。此能力的多次使用不会与自身堆叠。 在5级时,这些奖励添加到以下任意武器属性:炽焰、焰爆、寒霜、霜爆、震电、放电、电击和速度。 增加这些属性会消耗数量相当于该属性的基本代价调整值的奖励值。这些属性被添加到已有该属性的任何武器,但重复添加不会堆叠。如果武器没有魔力,在添加任何其他属性之前,必须至少添加+1增强加值。这些奖励和属性是当奥法储备点数消耗时决定的,直到下一次魔战士使用此能力时才能更改。如果武器被魔战士以外的任何人使用,这些奖励就无法发挥作用。 魔战士每次只能以这种方式增强一种武器。如果他再次使用此能力,上一次使用的效果会立即结束。 奥法中型盔甲 达到7级时,魔战士获得中型盔甲擅长。其可以在装备中型盔甲时施放魔战士法术,且不会承受奥术失败几率。与其他奥术施法者一样,魔战士在重型盔甲或持盾时施放有姿态要素的法术会承受正常的奥术失败几率。 精通法术战斗 在8级时,魔战士施法与近战攻击的能力增强。当使用法术战斗能力时,魔战士在专注检定中获得+2环境加值。 战士训练 从10级开始,魔战士以其魔战士等级的1/2作为战士等级以试用战士专长。如果他拥有战士等级则等级叠加。 精通法术回溯 在11级时,魔战士通过奥法储备回溯法术的能力变得更加高效。当他使用法术回溯,他消耗奥法储备中相当于法术等级1/2的点数(最小值1)。 奥法重型盔甲 达到13级时,魔战士获得重型盔甲擅长。其可以在装备重型盔甲时施放魔战士法术,且不会承受奥术失败几率。与其他奥术施法者一样,魔战士在持盾时施放有姿态要素的法术会承受正常的奥术失败几率。 强效法术战斗 在14级时,魔战士获得完美衔接施法与近战攻击的能力。当他使用法术攻击能力时,他从增强法术战斗中获得的专注检定加值提升至+4。 反击 在16级时,每当敌人进入魔战士成功施放的防御性法术范围内时,该法术完成后魔战士能借机攻击该敌人。 更高法术权限 在19级时,魔法师可以使用扩展的法术列表。他将法师的法术列表中的14种法术加入自己的法术书中作为各个级别的魔战士法术。他从下述不在魔战士法术列表中的法师法术的每一种中获得两个。 0级,1级,2级,3级,4级,5级,以及6级。 他可以无视这些法术的姿势要素,施法时不考虑通常的法术失败概率。 真正的魔战士 在20级时,魔战士成为战斗和法术的大师。当他使用法术战斗能力时,可无视专注检定施放防御性法术。 当魔战士使用法术战斗能力,他可以选择使抵抗自己法术的DC+2,使自己在任何克服法术抗力的检定中获得+2环境加值;或在任何攻击检定中给自己增加+2环境加值。 可选的特长 精确奥法 作为迅捷动作,魔战士可以消耗1点奥法储备来在所有攻击检定给自己增加相当于其智力加值的洞察加值直到回合结束。 破敌刀锋 当魔战士使用他的奥法储备增强他的武器时,他能从奥法储备中额外消耗一点来为该武器添加破敌特殊能力。 虔诚刀锋 当魔战士使用他的奥法储备增强他的武器时,他在可选特殊能力中加入无序、公正、神圣或污邪。若这些特殊能力之一符合魔战士的阵营,则他必须把它选上。 次元攻击 作为迅捷动作,魔战士可消耗2点奥法储备将他所有的近战武器攻击分解为近战接触攻击直到回合结束。 持久刀锋 每次魔战士激活奥法武器时,他从奥法储备中额外消耗1点增加奥法武器能力的持续时间。 幽冥刀锋 当魔战士使用他的奥法储备增强他的武器时,他在可选特殊能力中加光能和幽冥。若这些特殊能力之一符合魔战士的阵营,则他必须把它选上。 加速突击 作为迅捷动作,魔战士可以从奥法储备中消耗1点增加移动速度。此作用与加速术相同,但仅对魔战士有效且持续轮数等于魔战士的智力加值。 远见打击 作为迅捷动作,魔战士可以从奥法储备中消耗1点使其能预见对手的防御。魔战士的攻击无视敌人的敏捷加值直到下一回合。 魔杖支配 在使用法术攻击时,魔战士可激活一魔杖或法杖用于施法。 魔杖精通 当魔战士使用魔杖,他在计算其包含的任何法术的DC时使用智力调整值,而不是施放该等级法术所需的最小调整值。

魔战士 — Kingmaker