Druide
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 13
- Konstitution
- 14
- Geschicklichkeit
- 12
- Intelligenz
- 8
- Stärke
- 15
- Weisheit
- 15
Klassenstufen
- Druide11
Startausrüstung
Verknüpfte Einträge
Rindenhaut
Gift verzögern
Fellrüstung +1
Gürtel der Großen Konstitution +2
Waffenloser Schlag
Amulett der Mächtigen Fäuste +2
Knüppel, Meisterstück
Säureöl
Trank – Mittelschwere Wunden heilen
Trank – Rindenhaut
Trank – Verschwimmen
Schutzring +1
Resistenzumhang +1- Druide
Abhärtung
Ausweichen
Heftiger Angriff
Verbesserte Initiative
In Tiergestalt zaubern
Ausmanövrieren
Waffenfokus
Talent
Tiergefährte
Bund mit der Natur
Tiergefährte – Bär- Mensch
