Kodex

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"Ein alter Fluch"-AuftragDer "alte Fluch", vor dem du gewarnt wurdest, sucht jetzt dein Land heim! Er senkt die Werte deiner Baronie alle 2 Tage für jeweils 14 Tage, wenn du ihn nicht überwindest. Um…
AasimarAasimar sind Menschen, in deren Adern ein beträchtlicher Anteil himmlischen oder externaren Blutes pulsiert. Obwohl nicht immer gütig, neigen Aasimar eher zum Guten als zum…
AbadarAbadar ist eine geduldige, berechnende und weitsichtige Gottheit, die die Grenzen der Zivilisation ausdehnen, Ordnung in die Wildnis und Reichtum all jenen bringen möchte, die…
Adler, Riesen-Ein typischer Riesenadler ist etwa 15 Fuß hoch und hat eine Flügelspannweite von bis zu 30 Fuß – und er ähnelt seinen kleineren Verwandten in nahezu allen Belangen, bis auf die…
AktionstypenEin Aktionstyp sagt dir im Wesentlichen, wie lange die Ausführung einer bestimmten Aktion dauert (im Rahmen der 6-sekündigen Kampfrunden) und wie die Bewegung behandelt wird. Es…
AlchemistOb er nun heimlich in einem verrauchten Kellerlabor arbeitet oder in einer respektierten Magieschule fröhlich vor sich hin experimentiert – der Alchemist gilt oft als ebenso…
Aldori SwordlordThe swordlords follow no singular path to dueling mastery-some of those who take up the blade only dabble in its use, while others explore swordplay with the dueling weapon in…
AlraunEin Alraun wächst spontan aus einer Alraunenwurzel, die ihre Nährstoffe aus einer Leiche oder dem Blut eines Dämons bezieht. Ein typischer Alraun ist nur knapp 3 Fuß groß und…
AlraunenschwarmEin normaler Alraun sieht aus wie ein kleines, übergewichtiges Kind aus Blättern, Ranken, Baumrinde und Wurzelknollen. Seine Gliedmaßen sind kurz und laufen in krümmenden Ranken…
AnkouAnkous sind Assassinen für mächtige Adlige der Feenwesen, die ausgesandt werden, um zu töten, zu terrorisieren und zu foltern. Sie sprechen niemals und flüstern ihren Opfern das…
AntimagieEin antimagischer Effekt verfügt über die folgenden Kräfte und Eigenschaften. Übernatürliche und zauberähnliche Fähigkeiten und Zauber haben in einem antimagischen Bereich keine…
Arkane ZauberBarden, Kampfmagi, Hexenmeister und Magier wirken arkane Zauber. Im Vergleich zu göttlichen Zaubern ist die Wahrscheinlichkeit, dass arkane Zauber dramatische Ergebnisse…
Arkaner BetrügerNur wenige kommen dem Arkanen Betrüger in Sachen Hinterlist und Geschick gleich. Diese erstaunlichen Diebe vermischen die subtilsten Aspekte des Arkanen mit dem natürlichen…
AsmodeusAsmodeus regiert als unangefochtener Fürst der Hölle, der Herrscher und Gott der Verdammten. Er ist das mächtigste Wesen, das innerhalb des Höllenreiches residiert, und selbst…
AstradaimonMan nimmt an, dass Astradaimonen eine Schöpfung der Vier Reiter sind, die ihre Existenz mit der Suche nach Seelen fristen, die sie ernten können. Diese tödlichen Kreaturen sind…
AthachEin Athach ist eine verzerrte Art Riese – grausam und gewalttätig. Er lebt einzig und allein dafür, schwächeren Kreaturen Leid, Schrecken und Verderben zu bringen. Einzelne…
Athletik(Stärke; Rüstungsmalus) Diese Fertigkeit repräsentiert das Talent eines Charakters für körperliche Leistungen wie Springen, Mauern erklettern und Schwimmen. Die Athletik deines…
AttributswerteDie Charaktererstellung beginnt mit der Generierung der Attributswerte deines Charakters. Diese sechs Werte bestimmen die grundlegendsten Attribute des Charakters und werden…
Auf eine einzelne Handlung in der Runde beschränktIn manchen Situationen ist es dir nicht möglich, eine volle Aktionsrunde durchzuführen. In solchen Fällen bist du darauf beschränkt nur eine einzelne Standard-Aktion oder eine…
AusruhenIm Lager regenerieren alle Charaktere einen Teil ihrer verlorenen Trefferpunkte, und Zauberwirker erhalten ihre Zauber zurück. Um zu lagern, benötigst du eine bestimmte Ressource…
AusrüstungUm einen Gegenstand auszurüsten, öffne durch Drücken von dein Inventar und klicke den Gegenstand doppelt an oder ziehe ihn an einen geeigneten Platz. Bewege deinen Mauszeiger…
AxiomitAxiomiten, die Verwalter uralter und kolossaler Städte der rechtschaffenen Ebenen, repräsentieren die fundamentale Suche nach Ordnung. Gemäß ihrer eigenen Geschichte entstammen…
AzataAzata sind ein Volk von Himmelswesen aus der Ebene Elysium, wo das Streben nach Freiheit und Güte alles bestimmt. Sie sind als Meister dieser Konzepte großartige Barden, Ritter…
Azata, BralaniBralani gehören zu den grimmigsten und wildesten der Azatas. Sie leben von Moment zu Moment und sind stets auf der Suche nach einer Gelegenheit, ihre Kampfgeschick unter Beweis…
Azata, GhaeleDiese elegant gerüstete Wächterin ist alert, ihre Augen strahlen ein himmlisches Licht aus, und ihre edle Klinge knistert vor Macht. Ghaeles sind die ritterlichsten Azata und…
BannzauberBannzauber sind Schutzzauber. Sie erzeugen physische oder magische Barrieren, heben magische oder körperliche Attribute auf, verursachen Schaden oder verbannen das Ziel eines…
BärDer Grizzlybär, ein großer und mächtiger Allesfresser, ist auf zahlreichen der bewaldeten Hügel dieser Welt beheimatet. Der Grizzly frisst Fisch oder kleine Säugetiere, begnügt…
BarbarFür manche gibt es nichts als Wut. In den Gebräuchen ihres Volkes, in der Raserei ihrer Leidenschaft, im Heulen der Schlacht – Kampf ist alles, was diese brutalen Seelen kennen.…
BardeNie gekannte Wunder und Geheimnisse existieren für jene, die die Fähigkeit haben, sie zu entdecken. Durch Gerissenheit, Talent und Magie können diese wenigen Raffinierten die…
BaumhirteBaumhirten sind Wächter des Waldes, die für die Bäume sprechen. Sie sind so alt wie die Wälder selbst und sehen sich eher als ihre Eltern oder Hirten denn als Gärtner. Sie gehen…
Baupunkte und EinkommenBaupunkte (BP) sind die wichtigste Ressource der Baronie. Sie werden benötigt, um Siedlungen zu verbessern, Gebäude zu errichten, Projekte zu verwalten und so weiter. Das…
Berührungs-RKEinige Angriffe durchdringen Rüstungen, Schilde und natürliche Rüstungen – der Angreifer muss den Gegner für einen solchen Angriff berühren, damit er seine volle Wirkung…
BeschwörungJeder Beschwörungszauber gehört einer der fünf Unterarten der Schule an. Beschwörungen transportieren Kreaturen von einer anderen Ebene der Existenz auf deine Ebene…
Besondere AngriffeNeben normalen Angriffen, Zaubern oder Klassenfähigkeiten kannst du weitere verschiedene Standardmanöver ausführen. Einige dieser besonderen Angriffe können als Teil einer…
Besondere FähigkeitenEinige Klassen und Kreaturen erhalten besondere Fähigkeiten, von denen viele wie Zauber funktionieren. Zauberähnliche Fähigkeiten Normalerweise funktioniert eine zauberähnliche…
Bestienbrut (Rakschasakind)Bestienbrut ist davon überzeugt, dass sie Anerkennung und Reichtum verdient. Durch Täuschung und schiere Willenskraft erreicht sie innerhalb der Gesellschaft nicht selten…
BeutelwolfBeutelwölfe sind wolfs- oder hyänenartige Beuteltiere und Fleischfresser. Sie sind wild und unzähmbar und können sich als bösartige Räuber herausstellen. Obwohl sie Hunden und…
Beweglichkeit(Geschicklichkeit; Rüstungsmalus) Diese Fertigkeit repräsentiert das Gleichgewichtsgefühl und die Koordination des Charakters, einschließlich Manöver in der Luft, Turn- und…
BewegungKlicke auf die Position, zu der du gehen möchtest, und dein Charakter wird sich dorthin in Bewegung setzen. Die Position wird mit einem speziellen Symbol markiert. Falls die…
Bewegung im KampfIn der Regel kannst du dich innerhalb einer Runde mit deiner Bewegungsrate fortbewegen und trotzdem noch etwas tun (eine Bewegungsaktion oder eine Standard-Aktion unternehmen).…
BewegungsaktionEine Bewegungsaktion erlaubt es dir, dich mit deiner spezifischen Bewegungsrate fortzubewegen oder eine Aktion durchzuführen, die eine vergleichbare Zeit in Anspruch nimmt. Du…
BewegungsrateDie Bewegungsrate gibt an, wie schnell ein Charakter sich im Kampf bewegt. Sie wird in Fuß gemessen, die ein Charakter in 3 Sekunden zurücklegen kann.
BonustypenIn der Regel deutet der Bonustyp an, wie genau der Bonus gewährt wird. Hierbei gilt es zu beachten, dass zwei Boni des gleichen Typs in der Regel nicht addiert werden. Mit…
CalistriaCalistria ist die am häufigsten verehrte Elfengöttin auf Golarion, eine uralte Gottheit mit einem guten Gedächtnis für lange zurückliegende Kränkungen – mysteriös, verführerisch,…
Cayden CaileanCayden Cailean ist einer der Aufgefahrenen, ein sterblicher Mann, der ein Gott geworden ist, nachdem er die zermürbenden Prüfungen des magischen Sternensteins bestanden hatte.…
CharakterklasseDie Klasse eines Charakters ist eines ihrer definierenden Merkmale. Sie ist die Quelle der meisten seiner Kräfte und verleiht ihm in jeder Abenteurergruppe eine ganz bestimmte…
CharakterstufeDie Gesamtstufe eines Charakters, die der Summe aller seiner Klassenstufen entspricht.
Charisma (CH)Das Charisma gibt Aufschluss über die Persönlichkeit, die Anziehungskraft, Führungsqualität und das Aussehen eines Charakters. Für Barden ist es das wichtigste Attribut. Auch für…
Defensiv kämpfenDu kannst einen Malus von -4 auf Nahkampfangriffs- und Kampfmanöverwürfe in Kauf nehmen, um einen Ausweichbonus von +2 auf deine Rüstungsklasse zu erhalten. Wenn du über 3 oder…
DeimaviggaGerüstet mit den zeremoniellen Gewändern eines düsteren Ritters, steht diese Gestalt da, unnatürlich still, obgleich die feinen Muster im Metall ihres modellierten Mantels sich…