Bewegung im Kampf
In der Regel kannst du dich innerhalb einer Runde mit deiner Bewegungsrate fortbewegen und trotzdem noch etwas tun (eine Bewegungsaktion oder eine Standard-Aktion unternehmen). Falls du nichts anderes tust, als dich zu bewegen (das heißt, du nutzt deine beiden Aktionen in einer Runde, um dich fortzubewegen) kannst du dich mit doppelter Bewegungsrate fortbewegen. Boni auf die Bewegungsrate Barbaren verfügen über einen Bonus von +10 Fuß auf ihre Bewegungsrate (es sei denn, sie tragen eine schwere Rüstung). Erfahrene Mönche verfügen ebenfalls über eine höhere Bewegungsrate (es sei denn, sie tragen eine Rüstung irgendeiner Art). Außerdem können zahlreiche Zauber und magische Gegenstände die Bewegungsrate eines Charakters beeinflussen. Wende mögliche Modifikatoren immer auf die Bewegungsrate eines Charakters an, bevor du die Bewegungsrate auf der Basis von Rüstung oder Belastung anpasst – und denk daran, dass mehrere Boni des gleichen Typs auf die Bewegungsrate nicht addiert werden.
