Echsenmenschen-Wachposten
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 8
- Konstitution
- 16
- Geschicklichkeit
- 14
- Intelligenz
- 8
- Stärke
- 19
- Weisheit
- 12
KreaturentypEchsenmensch
FraktionLizardfolks_Hostile
Klassenstufen
Startausrüstung
- ReptilianSubtype
- Biss
- Waffenloser Schlag
- Knüppel, Meisterstück
- Schwerer Schild
- Kämpfer
- Heftiger Angriff
- Eiserner Wille
- Abhärtung
- Bonus-Kampftalent
- Waffenfokus
- Waffenspezialisierung
- Doppelschlag
- Talent
- Waffentraining (Hämmer, Streitkolben und Streitflegel)
- Waffentraining
- Humanoid
- Lizardfolks_Hostile
- Echsenmenschen-Patrouille
- Echsenmensch
