Wilde-Jagd-Späher
- Bewegungsrate
- 50 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 21
- Konstitution
- 22
- Geschicklichkeit
- 29
- Intelligenz
- 17
- Stärke
- 20
- Weisheit
- 24
KreaturentypWilde Jagd
FraktionBandits
Klassenstufen
Startausrüstung
- Wilde-Jagd-Verknüpfung
- BlindnessImmunity
- Elektrizitätsresistenz 10
- Feuerresistenz 10
- Wilder Blick
- Hinterhältiger Angriff
- Überirdische Anmut
- Schadensreduzierung 15/Kaltes Eisen
- Immunität (Kälte)
- Waffenloser Schlag
- Krummsäbel
- Feenwesen
- Kampfreflexe
- Präzisionsschuss
- Defensive Kampfweise
- Ausweichen
- Große Zähigkeit
- Verbesserter Kritischer Treffer
- Verbesserte Initiative
- Waffenfokus
- Abhärtung
- Kampfbeweglichkeit
- Kernschuss
- Talent
- Nicht plünderbar
- Bandits
- Wilde Jagd
