Wilderer-Alchemist
- Bewegungsrate
- 30 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 8
- Konstitution
- 12
- Geschicklichkeit
- 14
- Intelligenz
- 14
- Stärke
- 10
- Weisheit
- 10
Klassenstufen
Startausrüstung
- Rindenhaut
- MageShieldBuff
- Kettenhemd +1
- Waffenloser Schlag
- Leichte Armbrust +1
- Säurephiole
- Alchemistenfeuer
- Grenadier
- Alchemist
- Kernschuss
- Präzisionsschuss
- Schnelles Schießen
- Zusätzliche Bomben
- Fähigkeitsfokus
- Verbesserte Initiative
- Talent
- Organe konservieren
- Haltbarer Extrakt
- Schnelle Bomben
- Energiebomben
- Entdeckung
- TrashLootPotions3
- Mobs
- Mensch
