Wildschwein
- Bewegungsrate
- 40 Fuß
Grundattribute
- Charisma
- 4
- Konstitution
- 15
- Geschicklichkeit
- 12
- Intelligenz
- 2
- Stärke
- 13
- Weisheit
- 13
KreaturentypWildschwein
FraktionNeutrals
Startausrüstung
- Zu Fall bringen (Bissangriff)
- Zu Fall bringen-Resistenz +4
- Waffenloser Schlag
- Durchbohren
- Tier
- Tier
- Ausweichen
- Heftiger Angriff
- Abhärtung
- Waffenfokus
- Eiserner Wille
- Fertigkeitsfokus
- Verbesserter Kritischer Treffer
- Kritischer-Treffer-Fokus
- Große Zähigkeit
- Kritischer Treffer (Wankend)
- Talent
- Kampfreflexe
- Fertigkeitsfokus – Wahrnehmung
- Neutrals
- Wolf
- Wildschwein
