Der Raum am Ende des Abstiegs wirkt sogar noch trostloser als die vorigen. Die Abenteurer waten durch die Dunk
Der Raum am Ende des Abstiegs wirkt sogar noch trostloser als die vorigen. Die Abenteurer waten durch die Dunkelheit, die die Tiefen beherrscht, und erstarren plötzlich vor einem Rechteck fahlen Lichts. Sie stehen vor einer Tür, die angefüllt ist mit schimmerndem Licht. Der General handelt zuerst und ...
