"Wie wär's mit einer Wette, hm? Ihr habt's recht eilig, wollt einen lebenden Barbaren mit 'nem toten Namen fan
"Wie wär's mit einer Wette, hm? Ihr habt's recht eilig, wollt einen lebenden Barbaren mit 'nem toten Namen fangen. Aber könnt Ihr tauchen? Vielleicht lass ich Euch ein wenig im Wasser von Vater Sellen ertrinken, Euch den Geschmack des Flusses kosten. Wenn Ihr's aushaltet, helf ich Euch bei Eurer Suche. Wenn nicht ... tja, dann nicht, und dann sehen wir uns nie wieder!" Das Spiel, das der Kleriker anbot, war gefährlich ... einer unserer Gefährten würde sein Leben riskieren müssen, damit der Mann uns bei unserer Suche nach Armag hilft! Unser Anführer ...
