Domäne der Luft
Du kannst Blitze, Nebel und den Wind manipulieren und bis resistent gegen Elektrizitätsschaden. Blitzschlag: Du kannst mit einem Berührungsangriff im Fernkampf als Standardaktion einen Blitzschlag auf einen beliebigen Gegner in einer Entfernung von bis zu 30 Fuß niedergehen lassen. Dieser Blitzschlag verursacht 1d6 Punkte Elektrizitätsschaden +1 weiteren Punkt für jeweils zwei Stufen in der Klasse, die dir Zugriff auf diese Domäne gewährt hat. Du kannst dieses Attribut mehrmals pro Tag einsetzen (3 Mal + dein Weisheitsmodifikator). Elektrizitätsresistenz: Auf Stufe 6 erhältst du Elektrizitätsresistenz 10. Diese Resistenz erhöht sich auf Stufe 12 auf 20. Auf Stufe 20 bist du gegen Elektrizität immun. Domänezauber: Schockgriff, Schutz vor Pfeilen, Blitz, Todeswolke, Kugelblitz, Elementarkörper IV (Luft), Mächtiges Brüllen, Elementarhorde (Luft).
