Spezialisierte Schule – Hervorrufung
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Thaumaturgen beherrschen die ungebändigte Macht der Magie und nutzen diese, um schreckliche Zerstörungen zu verursachen. Starke Zauber: Wirkst du einen Hervorrufungszauber, der Schaden in Form von Trefferpunkten verursacht, wird dem Schaden deine halbe Magierstufe (mindestens +1) hinzugefügt. Dieser Bonus wird jedem Zauber nur einmal gewährt (also nicht einmal pro Geschoss oder Strahl) und kann nicht auf mehrere Geschosse oder Strahlen verteilt werden. Der Schaden verursacht denselben Schadenstyp wie der Zauber. Wirkst du auf Stufe 20 einen Hervorrufungszauber, kannst du zweimal würfeln, um die Zauberresistenz einer Kreatur zu überwinden. Dabei zählt das bessere Ergebnis. Energiegeschoss: Du kannst mit einer Standardaktion ein Energiegeschoss abfeuern, das einen Gegner als magisches Geschoss automatisch trifft. Das Energiegeschoss verursacht 1d4 Punkte Schaden plus den Schaden durch "Starke Zauber". Dies ist ein Energieeffekt. Du kannst dieses Attribut mehrmals pro Tag einsetzen (3 Mal + dein Intelligenzmodifikator). Elementarwand: Auf Stufe 8 kannst du einmal täglich eine Wand aus Energie erzeugen. Diese verursacht Feuer-, Kälte-, Säure- oder Elektrizitätsschaden. Ansonsten funktioniert die Elementarwand wie eine Feuerwand. Auf Stufe 12 und nach jeweils 4 weiteren Stufen kannst du dieses Attribut täglich ein weiteres Mal einsetzen (also maximal 4 Mal auf Stufe 20).
