Domäne der Ruhe
Gottheiten und Domänen
Du betrachtest den Tod nicht als Schreckgespenst, sondern als letzte Ruhe und Lohn für ein erfülltes Leben. Untote sind für dich daher der blanke Hohn. Sanfter Schlaf: Du kannst ein Ziel mit einem Berührungsangriff im Nahkampf mit Lethargie belegen, wodurch lebende Kreaturen 1 Runde lang mit "Wankend" belegt werden. Berührst du eine wankende lebende Kreatur, schläft diese augenblicklich 1 Runde lang ein. Untote Kreaturen, die du berührst, wanken eine bestimmte Anzahl von Runden, die deinem Weisheitsmodifikator entspricht. Du kannst dieses Attribut mehrmals pro Tag einsetzen (3 Mal + dein Weisheitsmodifikator). Schutz vor dem Tod: Auf Stufe 8 kannst du in einem Radius von 30 Fuß eine Schutzaura gegen den Tod erzeugen. Die tägliche Wirkungsdauer (in Runden) entspricht dabei deiner Stufe in der Klasse, die dir Zugriff auf diese Domäne gewährt hat. Lebende Kreaturen innerhalb dieses Bereichs sind immun gegen Todeseffekte, Lebenskraftentzug und Effekte, die negative Stufen verursachen. Dieser Schutz entfernt keine negativen Stufen, mit denen eine Kreatur bereits belegt wurde. Allerdings haben die negativen Stufen keinen Effekt, solange sich die Kreatur innerhalb des Schutzbereichs aufhält. Diese Runden müssen nicht aufeinanderfolgen. Domänezauber: Unheil, Erschrecken, Vampirgriff, Todesschutz, Schneller Tod, Tod den Untoten, Zerstörung, Wellen der Entkräftung, Wehgeschrei der Todesfee.
