Gesundheit und Tod
Grundlagen
Jeder Charakter verfügt über eine bestimmte Anzahl von Trefferpunkten (TP). Die Regeln dafür variieren je nach ausgewählter Schwierigkeitsstufe. Wenn du den Story-Modus ausgewählt hast, stirbt dein Charakter nie. Stattdessen wird er bewusstlos, wenn der TP-Wert auf 0 sinkt. Wenn der Kampf beendet ist, steht der Charakter auf und kann wieder gesteuert werden. Du verlierst das Spiel nur, wenn deine gesamte Gruppe bewusstlos ist. Wenn du "Einfach" ausgewählt hast, wird ein Charakter bewusstlos, wenn sein TP-Wert auf 0 sinkt. Nach dem Kampf steht der Charakter auf und kann wieder gesteuert werden. Der TP-Wert eines Charakters kann auch auf einen negativen Wert absinken, ohne ihn zu töten. Wenn die TP eines Charakters jedoch auf einen negativen Wert absinken, der seinem Konstitutionswert entspricht, stirbt er. Um ihn wiederzubeleben, benötigst du einen besonderen Zauber. Wenn du "Normal" ausgewählt hast, stirbt ein Charakter nicht, wenn er zum ersten Mal eine tödliche Verletzung erleidet. Stattdessen erhält er den Zustand "Schwelle des Todes". Wenn ein Charakter in diesem Zustand erneut eine tödliche Verletzung erleidet, stirbt er. Das Spiel endet, wenn alle Gruppenmitglieder tödliche Verletzungen erleiden. Wenn du "Herausfordernd" oder höher ausgewählt hast, sterben deine Charaktere, wenn sie eine tödliche Verletzung erleiden. Wenn dein Hauptcharakter stirbt, ist das Spiel vorbei. Um verlorene Trefferpunkte wiederherzustellen, kannst du Heilzauber oder Heiltränke nutzen oder dich ausruhen. Heiltränke können bei Händlern gekauft oder als Beute nach dem Kampf erhalten werden. Heilzauber stehen folgenden Klassen zur Verfügung: Barde, Druide, Kleriker, Inquisitor und Paladin. Um Verbrauchsgegenstände wie Schriftrollen, Tränke und Zauberstäbe zu benutzen, öffne dein Inventar und platziere sie in einem Schnellzugriffsplatz.
