Konzentration
Allgemeine Begriffe
Um einen Zauber zu wirken, musst du dich konzentrieren. Falls etwas deine Konzentration stört, während du den Zauber wirkst, musst du einen Konzentrationswurf ausführen, um den Zauber nicht zu verlieren. Für den Konzentrationswurf würfelst du mit d20 und fügst deine Zauberstufe und den Attributswertmodifikator hinzu, der verwendet wird, um Bonuszauber des gleichen Typs zu bestimmen. Kleriker, Druiden, Inquisitoren und Waldläufer fügen ihren Weisheitmodifikator hinzu. Barden, Paladine und Hexenmeister zählen ihren Charismamodifikator hinzu. Kampfmagi und Magier schließlich fügen ihren Intelligenzmodifikator hinzu. Je ablenkender die Unterbrechung und umso hochstufiger der Zauber ist, den du wirken möchtest, desto höher ist der SG. Ist dein Wurf nicht erfolgreich, verlierst du den Zauber, als wäre er wirkungslos (siehe "Magie").
