Norgorber

Gottheiten und Domänen

Norgorber ist einer der Aufgefahrenen, ein Sterblicher, der die Prüfungen des Sternensteins geschafft hat und fortan die Rolle als Gott der Mörder und Spione annahm. Über sein Leben als Sterblicher ist wenig bekannt, denn er hält alle Informationen geheim, damit sie niemand gegen ihn verwenden kann, wobei er jene, die ihn kannten, wahrscheinlich bereits ermordete. Er hat alles Wissen über seine Vergangenheit selbst aus den Gedanken der anderen Götter gelöscht, wodurch er für alle zu einem Mysterium wurde. Nur seine engsten Anhänger wissen von seinen Zielen, um ihm bei der Realisierung seiner Pläne zu helfen, wobei er manchmal ihr Gedächtnis tilgt, damit sie seine Aufgaben tunlichst geheim halten. Manche Weisen glauben, dass Norgorber sich auflösen würde, wenn sein wahres Wesen entdeckt würde – möglicherweise als Nebeneffekt seines Erfolgs bei der Prüfung des Sternensteins oder auch als Nachwehe eines Opfers, das er zum Zwecke größerer Macht erbrachte. Er ist raffiniert, hinterhältig und gerissen, ein kaltblütiger Mörder, der sich in Schatten verbirgt und Macht und Informationen nutzt. Er ist ein Meister der Geheimnisse, ein Manipulator, der jeden in seiner Kirche willkommen heißt – denn möglicherweise hat ein jeder Geheimnisse, für die es wert wäre, zu töten. Die Kunst stellt Norgorber oft nur durch sein heiliges Symbol dar: eine gewöhnliche schwarze Maske, die oft zu spiegelndem Glanz aufpoliert ist. Manche Künstler beschwören seine Anwesenheit mit einer schwarzen, maskenartigen Plakette oder einem schwarzen Handschuh. Die Anhänger sind dafür bekannt, einen schwarzen Handschuh an die Tür einer Person zu nageln, die gegen die Regeln des Kultes gehandelt haben. Manchmal wird er als unsichtbarer Mann im Gewand eines Diebes oder als vermummte, phantomartige Figur mit verdunkeltem Gesicht und finsteren schwarzen Handschuhen dargestellt. Jenen, die versuchen, ihn als erkennbare Figur zu malen oder zu formen, widerfährt ein seltsames Zittern, das ihre Werke zusehends misslingen lässt, selbst wenn ihre Darstellung lediglich ihrer Fantasie entspringt und nicht auf Wissen oder Erkenntnis beruht. Wenn sie trotzdem weitermachen, nimmt ihre Motorik oft dauerhaft Schaden. Laut weisen Priestern seiner Kirche genügt dem Gott das Tilgen nur der akkuraten Darstellungen seiner selbst nicht, weil er meint, dass die Sterblichen seine wahre Erscheinung dann von den Dingen herleiten könnten, die sie nicht malen oder darstellen dürfen. Deshalb behindert er jeden Versuch, sein Antlitz abzubilden. Wenn er Sterblichen gegenübertritt, erscheint er als normaler Mensch von durchschnittlicher Größe und Körperbau, der in braunes oder schwarzes Gewand gekleidet ist, wobei sein Gesicht stets vermummt oder völlig unsichtbar ist. Er erscheint stets einigermaßen bedrohlich, selbst wenn er in freundlichem Ton spricht. Norgorber schätzt Geheimnisse wie ein Händler sein Gold, egal, ob das Geheimnis sein eigenes ist oder einem Sterblichen oder einer übernatürlichen Kreatur gehört. Er tauscht sie gegen wertvollere Geheimnisse ein, verrät sie, wenn dies seinen langfristigen Zielen zugutekommt, und entwendet sie Freiwilligen, die sich nicht zutrauen, von ihrem Wissen zu sprechen. Er modifiziert Gedanken oder tötet, um Geheimnisse zu wahren. Er ist kein Gott der Lügen, verwendet sie jedoch, um die Wirklichkeit zu schützen oder sie wertvoller zu machen, wenngleich er es nicht leiden kann, Wissen zu verändern und Wahrheit in Lüge zu verwandeln. Norgorber versteht, dass die Kontrolle über etwas zu haben, gleichsam bedeutet, Macht auf eine Sache auszuüben, wobei Macht stets dazu führt, nach mehr Macht zu streben. Er ist sich bewusst, dass offenes Handeln negative Konsequenzen nach sich ziehen kann und nutzt stattdessen täuschende, zurückhaltende und hinterlistige Mittel wie Erpressung oder Gift. Selbstverständlich sind einige Gifte nichts weiter als für das Opfer unbequem, während es bei anderen Zielen leichter ist, sie zu eliminieren, anstatt ihnen zu drohen oder sie zu überzeugen. All diese Konzepte machen Norgorber zum Gott der Geheimnisse, der Gier, des Gifts und des Mordes – vier bösartige Eigenschaften, die ein trügerisches Ganzes ausmachen. Norgorbers Reich im Großen Jenseits ist ein Netzwerk aus unzähligen Tunneln und Höhlen unterhalb der vollkommenen Stadt Axis. Sein Schatten und seine zwielichtigen Einwohner strotzen vor geheimer Absicht und beugen Wort und Geist der Gesetze von Axis, gehen jedoch niemals so weit, als dass ihre vollkommene Ordnung gestört würde. Die Domäne ist mit verschiedenen Punkten von Axis verbunden, manchmal zum Trotz einer normalen Wahrnehmung von Raum und Zeit. Die Anwesenheit Norgorbers und seiner Anhänger ist wie das Öl für eine komplexe Mechanik: schmierig und hintergründig, doch für die Gesamtfunktion unerlässlich. Die Interventionen des Gottes der Geheimnisse sind subtiler Natur. Wenn er erfreut ist, findet ein Taschendieb eine Goldmünze in der Geldbörse eines ansonsten armen Mannes, hört ein Spion ein reizvolles Detail einer unerwarteten Quelle mit, behält eine vergiftete Waffe ihre Behandlung für einen zweiten Angriff oder stirbt eine Wache mit einem leisen Gurgeln. Wenn er zornig ist, kann dies ebenfalls subtil erfolgen: Eine Diebin verliert das gestohlene Juwel, ein Redner vergisst das wichtige Thema, über das er reden sollte, eine vergiftete Klinge verletzt die Hand eines Meisterassassinen, ein gewiefter Mörder wird von einem glücklichen Hieb eines Hinterhofschlägers niedergestreckt. Norgorber ist abgeneigt, Anhänger zu töten, die versagen, wenn sie ihm nach wie vor nützlich sein können, und zieht es vor, sie mit Erniedrigung, Krankheit oder einer zeitweilig verkrüppelnden Verletzung zu bestrafen. Dabei löscht er Schlüsselinformationen aus ihren Gehirnen, um seinen Masterplan zu schützen. Doch er ist durchaus dafür bekannt, jene zu beseitigen, für die er keine Verwendung hat, speziell wenn ihre Leben eine Bedrohung für seine Ziele sind und ihr Tod dazu dienen kann, den übrigen Mitgliedern des Kults eine Lektion zu erteilen. Gesinnung: Neutral böse Kleriker-Gesinnung: N, RB, NB, CB Domänen: Verzauberung, Tod, Böse, Wissen, Tricks Bevorzugte Waffe: Kurzschwert

Norgorber — Kingmaker