Regeneration
Allgemeine Begriffe
Eine Kreatur mit diesem Attribut ist schwer zu töten. Kreaturen mit Regeneration können Schaden mit einer fixen Rate heilen, wie bei Schnelle Heilung, können aber nicht sterben, solange sie regenerieren können (Kreaturen, die regenerieren, werden allerdings bewusstlos, wenn ihre Trefferpunkte unter 0 fallen). Manche Angriffsarten, üblicherweise Feuer und Säure, bewirken, dass die Regeneration in der Runde nach dem Angriff nicht mehr funktioniert. Während dieser Runde kann die Kreatur keinen Schaden heilen und auf normale Art sterben. In der Beschreibung der Kreatur sind die Schadensarten aufgeführt, die ein Ende der Regeneration bewirken. Angriffsformen, die keinen Trefferpunktschaden bewirken, können nicht durch Regeneration geheilt werden. Regeneration stellt außerdem keine Trefferpunkte wieder her, die durch Hunger, Durst oder Ersticken eingebüßt wurden. Das Regenerieren von Kreaturen kann verlorene Körperteile nachwachsen lassen und abgetrennte Gliedmaßen oder Körperteile wieder zurückgeben, sofern sie mit maximal einer Stunde Zeitabstand nach ihrer Abtrennung wieder zusammengefügt werden. Abgetrennte Teile, die nicht wieder zurückgegeben werden, verwittern und sterben auf normalem Wege ab. Eine Kreatur muss über einen Konstitutionswert verfügen, um das Attribut Regeneration nutzen zu können.
