Standard-Aktion

Kampf

Mit einer Standard-Aktion kannst du eine bestimmte Aktion ausführen, in den meisten Fällen einen Angriff oder das Wirken eines Zaubers. Bei einigen Kampfoptionen (wie dem "Doppelschlag"-Talent) handelt es sich um Standard-Aktionen, mit denen du zwar angreifen kannst, die aber nicht als Angriffsaktion gewertet werden. Diese Optionen können nicht mit anderen Standard-Aktionen oder mit Optionen, die nur Angriffsaktionen verändern, kombiniert werden. Angriffsaktion: Eine Angriffsaktion fällt unter die Standard-Aktionen. Manche Kampfoptionen verändern nur diese bestimmte Aktionsart. Wenn du dich für eine Angriffsaktion entscheidest, kannst du alle geeigneten Optionen anwenden, die eine Angriffsaktion verändern können. Du kannst diese auf jede beliebige Kampfoption anwenden, die an die Stelle eines Nahkampfangriffs tritt, der mit einer Angriffsaktion ausgelöst wird. Allerdings verursachen Optionen, die den Schaden erhöhen, keinen Angriffsschaden, wenn sie es ansonsten auch nicht tun würden. Du kannst Optionen, die Angriffsaktionen verändern, nicht mit Standard-Aktionen kombinieren, die nicht zu Angriffsaktionen zählen (wie z. B. Doppelschlag). Nahkampfangriff: Ein Nahkampfangriff ist zwar selbst kein Aktionstyp, wird aber von vielen Optionen und anderen Regeln beeinflusst. Manche Kampfoptionen können jedes Mal verwendet werden, wenn du einen Nahkampfangriff durchführst (auch Gelegenheitsangriffe). Diese Optionen können untereinander nicht kombiniert werden, aber dafür mit Optionen, die eine Angriffsaktion verändern oder bei denen es sich um Standard- oder volle Aktionen handelt.

Standard-Aktion — Kingmaker