Tarnung

Bei einem Nahkampfangriff auf ein benachbartes Ziel verfügt dein Ziel über Tarnung, sofern seine Angriffsfläche sich vollständig innerhalb eines Effekts befindet, der Tarnung gewährt. Bei einem Nahkampfangriff gegen ein Ziel, das nicht in direkter Nähe ist, gelten die Regeln zur Bestimmung der Tarnung von Fernkampfangriffen. Außerdem bieten manche magischen Effekte eine Tarnung gegen sämtliche Angriffe, ungeachtet dessen, ob eine weitere Tarnung besteht. Tarnungs-Fehlschlagchance Tarnung gibt dem Ziel eines erfolgreichen Angriffs eine Chance von 20 %, dass der Angreifer aufgrund der Tarnung scheitert. Führe den Angriff ganz normal aus – wenn der Angreifer trifft, muss der Verteidiger einen Fehlschlagchance-Wurf W% ausführen, um einen Treffer zu vermeiden. Mehrere Tarnungs-Zustände werden nicht addiert. Vollständige Tarnung Wenn du eine Schusslinie auf ein Ziel hast, aber keine Sichtlinie, so verfügt dieses Ziel dir gegenüber über eine vollständige Tarnung. Einen Gegner, der über vollständige Tarnung verfügt, kannst du nicht angreifen – allerdings kannst du ein Feld angreifen, das er deiner Meinung nach besetzt. Ein erfolgreicher Angriff auf ein von einem vollständig getarnten Feind besetztes Feld weist eine Fehlschlagchance von 50 % auf (anstatt der normalen Fehlschlagchance von 20 % für einen Gegner mit Tarnung). Gegen einen Gegner mit vollständiger Tarnung kannst du keinen Gelegenheitsangriff ausführen. Tarnung ignorieren Tarnung ist nicht immer effektiv. Ein Bereich mit dämmrigem Licht oder Dunkelheit bietet keinerlei Tarnung gegen einen Gegner mit Dunkelsicht. Charaktere mit Dämmersicht können bei ein und derselben Lichtquelle über eine größere Distanz deutlich sehen als andere. Auch wenn Unsichtbarkeit vollständige Tarnung bietet, können Gegner, zu denen man Sichtkontakt hat, noch immer Wahrnehmungswürfe ausführen, um die Position eines unsichtbaren Charakters ausfindig zu machen. Ein unsichtbarer Charakter erhält einen Bonus von +20 auf Heimlichkeitswürfe. Unterschiedliche Grade der Tarnung Bestimmte Situationen können mehr oder weniger Tarnung als normal bieten und dementsprechend die Fehlschlagchance verändern.

Tarnung — Kingmaker