Temporäre Trefferpunkte

Durch gewisse Effekte erhalten Charaktere temporäre Trefferpunkte. Diese Trefferpunkte werden den aktuellen Gesamttrefferpunkten hinzugerechnet. Vom Charakter erlittener Schaden wird zuerst von diesen Trefferpunkten abgezogen. Ist der erlittene Schaden höher als die temporären Trefferpunkte eines Charakters, wird diese Differenz auf die Trefferpunkte draufgeschlagen. Endet der Effekt, der die temporären Trefferpunkte verleiht, oder wird er gebannt, verschwinden alle verbleibenden temporären Trefferpunkte. Der Schaden, den sie erlitten haben, wird nicht auf die aktuellen Trefferpunkte des Charakters übertragen. Gehen temporäre Trefferpunkte verloren, können sie nicht wie "echte" Trefferpunkte wiederhergestellt werden, auch nicht durch Magie. Erhöht den Konstitutionswert und die aktuellen Trefferpunkte/b> Erhöht sich der Konstitutionswert eines Charakters, kann er (ggf. nur vorübergehend) mehr Trefferpunkte erhalten (effektive Trefferpunktsteigerung). Diese gelten dann nicht als temporäre Trefferpunkte. Sie können wiederhergestellt werden und gehen im Vergleich zu temporären Trefferpunkten nicht zuerst verloren.

Temporäre Trefferpunkte — Kingmaker