Tieflinge

Charaktererstellung

Tieflinge sind als Nachkommen von Menschen und Externaren gleichzeitig mehr und weniger als sterblich. Aufgrund ihres andersweltlichen Blutes und ihrer entsprechenden Merkmale werden Tieflinge aus Furcht oft gemieden und gehasst. Die meisten Tieflinge kennen ihren außerweltlichen Erzeuger nicht, da die Verbindung, aus der sie letztlich hervorgingen, meist viele Generationen zurückliegt. Der Makel ihrer Abstammung manifestiert sich häufig schon bei ihrer Geburt oder im Laufe ihres Lebens als mächtige – aber oft ungewollte – Gabe. Trotz ihrer teuflischen Gestalt und ihrer unterweltlichen Herkunft können Tieflinge selbst über ihr Schicksal entscheiden. So kommt es, dass viele Tieflinge ihrem dunklen Erbe nachgeben und mit bösen Mächten paktieren, andere sich ihrer dunklen Seite aber verschließen. Obwohl nahezu alle Tieflinge aufgrund ihres Blutes zu Raserei, Wut und Zerstörung neigen, kann selbst das Kind eines Sukkubus ein Heiliger und der Enkel eines Höllenschlundteufels ein unerwarteter Held sein. Körperliche Beschreibung: Keine zwei Tieflinge sehen gleich aus – das infernalische Blut in ihren Adern manifestiert sich uneinheitlich und gewährt ihnen verschiedene infernalische Merkmale. Während ein Tiefling daherkommt wie ein Mensch mit kleinen Hörnern, einem stacheligen Schwanz und eigentümlich gefärbten Augen, weist ein anderer Reißzähne, kleine Flügel und Klauen auf, und ein dritter riecht stark nach Blut, fauligem Räucherwerk und Schwefel. Üblicherweise lassen diese Erscheinungsbilder Rückschlüsse auf das Wesen zu, das die Blutlinie des jeweiligen Tieflings begründet hat, aber auch dann wird die Vermischung von menschlichem und infernalischem Blut nur selten von den eindeutigen Gesetzen der Sterblichen gelenkt, und die enorme Vielfalt, die sie in Tieflingen hervorbringt, ist ein regelrechtes Wunder, das die ganze Bandbreite von eigentümlicher Schönheit bis unverstellter Grauenhaftigkeit abdeckt. Gesellschaftsstruktur: Die Tieflinge der materiellen Ebene gründen nur selten eigene Ansiedlungen und Betriebe. Stattdessen leben sie am Rande der Lande, in denen sie geboren wurden oder die sie auswählen, um sich niederzulassen. Für die meisten Gemeinschaften sind Tieflinge Aberrationen oder ein Fluch, aber in Kulturen, die häufig mit beschworenen Scheusalen interagieren, vor allem dort, wo die Verehrung von Dämonen, Teufeln und anderen bösen Externaren legal oder sogar vorgeschrieben ist, sind Tieflinge akzeptierter und darum auch häufiger anzutreffen. Bisweilen werden sie sogar als Segen ihrer infernalischen Herrscher wertgeschätzt. Tieflinge treffen nur selten auf ihresgleichen und übernehmen darum ganz einfach die Kultur und Sitten ihrer menschlichen Eltern. Auf anderen Ebenen bilden Tieflinge Enklaven ihrer Art. Dort geht es jedoch häufig alles andere als harmonisch zu – die Vielfalt der Formen und Philosophien bei den Tieflingen ist eine ständige Quelle von Konflikten zwischen den Vertretern dieses Volkes. Es bilden sich fortwährend Gruppen und Parteien im Rahmen einer ständig im Wandel begriffenen Hierarchie, und nur die Opportunistischsten und Hinterhältigsten können sich dabei in Vorteil setzen. Nur wer eine gemeinsame Blutlinie hat oder es schafft, seine Weltsicht von der inhärent egoistischen, hinterhältigen und bösen Anlage seiner Geburt zu trennen, wird unter den anderen Tieflingen echte Akzeptanz, Kameradschaft und eine gemeinsame Basis finden. Beziehungen: Tieflinge haben bei den meisten anderen Völkern mit zahlreichen Vorurteilen zu kämpfen und gelten als Scheusalbrut, Saat des Bösen, Monster und Flüche, die der Welt auferlegt wurden. Viel zu häufig werden sie von "zivilisierten" Völkern gemieden oder an den Rand gedrängt, während monströsere Gemeinschaften sie tendenziell lediglich fürchten oder ablehnen, bis sie gezwungen oder eingeschüchtert werden, sie zu akzeptieren. Halbelfen, Halborks, Gestrandete und – überraschenderweise – Aasimar jedoch behandeln sie tendenziell als Seelenverwandte, die wie sie oftmals zurückgewiesen werden und aufgrund ihrer Geburt aus den meisten Gemeinschaften ausgeschlossen bleiben. Die weit verbreitete Annahme, Tieflinge seien von Natur aus böse – so falsch sie auch sein mag –, verhindert ihre problemlose Eingliederung in die meisten Kulturen der materiellen Ebene, mit Ausnahme ungewöhnlich kosmopolitischer oder ebenenbeeinflusster Nationen. Gesinnung und Religion: Trotz ihrer infernalischen Abstammung und des schändlichen Einflusses diverser Vorurteile können Tieflinge jede Gesinnung haben. Viele fallen zwar den dunklen Gelüsten zum Opfer, die ihren Geist heimsuchen, und geben der Versuchung des flüsternden Bösen in ihrem Inneren nach, andere jedoch wehren sich standhaft gegen ihre Herkunft und bekämpfen aktiv die bösen Verlockungen und negativen Unterstellungen anderer, indem sie gute Taten vollbringen. Die meisten allerdings wollen einfach nur ihren eigenen Weg in der Welt finden und tendieren dabei zu einem amoralischen, neutralen Vorgehen. Und obwohl viele Kreaturen davon ausgehen, dass Tieflinge Teufel und Dämonen verehren, ist ihre religiöse Ausrichtung in Wahrheit ebenso vielfältig wie ihre Erscheinungsformen. Einzelne Tieflinge hängen allen möglichen Göttern an, es kommt aber genauso häufig vor, dass sie sich gar keiner Religion anhängig fühlen. Diejenigen, die dem finsteren Flüstern erliegen, das den Geist aller Tieflinge heimsucht, dienen den verschiedensten mächtigen Scheusalen. Abenteurer: Tieflinge integrieren sich nur selten in die sterblichen Gemeinschaften, die sie Heimat nennen. Das Abenteurerleben ist eine Fluchtmöglichkeit, eine Hoffnung auf ein besseres Leben, die Befreiung von der Befleckung ihres Blutes und die mögliche Bestrafung einer Welt, die sie fürchtet und ablehnt. Tieflinge geben fähige Schurken, mächtige Magier und Kampfmagi und besonders begabte Hexenmeister ab, da ihr Blut ihnen zusätzliche Kraft gibt. Diejenigen, die dem Bösen erliegen, werden häufig zu mächtigen Klerikern infernalischer Mächte. Standard-Volksmerkmale AttributswertAttributswert Volksmerkmale: Tieflinge sind körperlich schnell und geistig rege, aber auch irgendwie merkwürdig und verunsichernd. Sie erhalten +2 auf Geschicklichkeit und Intelligenz und -2 auf Charisma. Haben sie Stufen als Hexenmeister oder Blutmagus einer dämonischen oder teuflischen Blutlinie, entfällt der Malus auf ihr Charisma. Größe: Tieflinge sind mittelgroße Kreaturen und erhalten daher weder Boni noch Mali aufgrund ihrer Größe. Typ: Tieflinge sind Externare der Unterart Einheimische. Bewegungsrate: Tieflinge haben eine Grundbewegungsrate von 20 Fuß. Defensive Volksmerkmale Diabolische Resistenz: Tieflinge haben Kälte-, Elektrizitäts- und Feuerresistenz 5. Volksmerkmale bei Talenten und Fertigkeiten Fähig: Tieflinge erhalten einen Volksbonus von +2 auf Überzeugungs- (für Bluffs) und Heimlichkeitswürfe. Wahrnehmungsvolksmerkmale: Tieflinge sehen bis zu 60 Fuß perfekt in der Dunkelheit. Magische Volksmerkmale Zauberartige Fähigkeit: Tieflinge können einmal täglich "Energie widerstehen" als zauberartige Fähigkeit einsetzen (Zauberstufe entspricht der Klassenstufe des Tieflings).

Tieflinge — Kingmaker